闲的无聊测试了一下.我对数据是很认真的

2018/08/24687 浏览综合
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这些是特定情况下可以增加伤害的装备,冰霜项链说的是增加对减速增加50%伤害,测试结果为没有减速暴击305第二次攻击挂上减速暴击伤害420+我不知道有没有50%不过看面板貌似没有
然后重伤鞋子说的增加30暴击伤害,我换了其他鞋子试了一下,打出来的效果是有增加.但绝对没有30%
还有恶魔披风效果是无法暴击但伤害增加60%这个是直接加到面板的.不过我不知道怎么计算的,没用恶魔披风是310用了之后变成420…感觉没有60%那么多…
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进游戏测试了一下
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发现恶魔披风的效果应该是增加所使用的武器伤害
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比如我用的垃圾桶是162每秒伤害.换上恶魔披风就多了162*60%=97…那这样就合理了,恶魔披风不是增加攻击伤害,而是武器伤害,所以,恶魔披风的特性是描述出了错误.应该是攻击无法暴击,但武器伤害增加60%
所以由此得知恶魔披风并不能替代暴击爆伤属性.而且不值.虽然我知道攻击伤害是有波动的.但是测试这么多次总有个平均值吧.那些红装的特效,除了像闪电项链这种直接增强技能的.其他装备的特性,增加的都会很少.系统数据的计算方法跟我们想的不同.并不是特性说增加50%就真的增加那么多.
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