队长的灵活变化才能让你在幻痛拿下更高分!

2020/3/101725 浏览综合
很多崇尚“数据”的玩家一定会觉得烬燃/白毛/爆裂在可触发队长技的前提下作为队长一定是最好的。
当然,从理论上讲的确是这样。
但是在实战中,特别是幻痛却并非如此。
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举几个例子:
1. 白毛在打混沌地狱难度BOSS时,通常会用流光队长(5%攻击),开局切风暴打蓝3消切白毛进剑气开秒。
2. 沙虫开局会远距离攻击一次,若用主C作为队长,闪避进超算打完如果血线没有消到27管以下,沙虫直接钻地。
如果用流光队长,开场2次闪避近身BOSS到背后,换主C出场,沙虫会转过身额外普攻一次(稳定触发),在这个过程中主C依靠普攻可以多赞1-2个球,并且主C的闪避超算还在,更容易不让沙虫钻地直接狂暴5连拍,有时候真的只差那1,2秒的输出。19W+的终解黎明就是这种打法。
3. 烬燃打喷涂机器人,流光队长开局切烬燃。切下烬燃就是一个红三消,+热能可以让你之后打任意2个三消就进被动。有很多人杠这点,事实上贴吧单S,5星武器烬燃19万除了这种开局,用烬燃当队长很难做到19万的。
在极限状态下1-2秒就是差距。
4. 武藏。
TapTap
图片是早上我用2S爆裂,终解+汉娜套+6星0共鸣武器打的骑士难度武藏。
如果爆裂作为队长,开局武藏刀光必闪,进超算打出汉娜再进炮击一套是秒不掉的。然后武藏分身,浪费时间。
换句话说,只要你一套进炮击秒不掉武藏,一定会吃分身。
用脉冲(流光啥的都可以)当队长,开局脉冲闪刀光近进超算,近身平A两下,切爆裂,注意⚠️此时爆裂出场被动已经有1层了(比爆裂队长多省一个3消),爆裂平A+单消和2消(不能三消,否则汉娜套效果触发),等武藏下一发普攻闪避进超算(不甩球)继续平A,等超算结束打3消,此时触发汉娜效果,又进了一次超算。然后疯狂削球QTE炮击全部安排上,可以在武藏分身之前打死。大约20秒。
我举这些例子只是说明针对自己的练度和BOSS,完全可以改变下打法思路,而不是一味的凹暴击凹发球。
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