一点建议,全部个人意见

2019/10/1626 浏览游戏反馈
1.日常过多且复杂,各种挑战材料本、活动本,宿舍好感,驻守,特别行动,喵酱商城,工厂制造,虽然增加了游戏模式的多样性,但不符合贵游挂机游戏的设定。重要的一点是,工厂、驻守、喵酱刷新等时间长短不一,也就是说要想增大收益一天要登游戏好些次,我玩过的挂机游戏中好像还没有这样搞得,这样等游戏探索期一过新鲜感消失部分玩家必定嫌麻烦而弃坑,目前贵游好像还没有一键收取一键扫荡之类的,等进入稳定期一般挂机游戏就是每天上线收个菜打打竞技场,相比起来贵游尤其对于强迫玩家确实略肝了些。
2.怪物尤其小怪过于单调,难度主要体现在攻击力与血量的堆砌,推图收益递增很小,让我懒得打血量是我肉盾两倍的小怪。主线关卡如果只到地狱游戏寿命堪忧,氪金大佬加肝帝的战斗力是很强大的,让别人三下五除二就推完了那干啥呀,竞技场还有次数限制。
3.角色分级略混乱。分级与不分级自然各有利弊,稀有度什么的最能吸引人眼球。但既然分级就分的明确一些,角色强度与稀有度不完全挂钩可以理解,但应该是在稀有度低的可以强,稀有度高的肯定不弱的基础上。现在这样角色强度全靠玩家自己摸索,容易使人一味追求sp最后发现并没有想象中那么好使,还难共振就很尴尬。
纯属个人意见,说了一堆废话仅供参考,希望贵游越来越好