50级老萌新,对游戏后续更新、特色玩法提几点不成熟小建议

2019/10/162110 浏览玩家讨论
50级老萌新,针对游戏后续更新和特色玩法,提几点不成熟小建议,欢迎拍砖吐槽:
一、关于季节、节日活动——
【春天】
风筝节(制作风筝道具,交给小孩子,一起放风筝,完成后有奖励)
植树节(谁说我们不种树,植树节种一棵神秘树,长大后结神秘果,可开启特殊任务)
鲜花节(种好的鲜花,可以拿到小镇广场,和NPC一起装扮广场,吸引外地游客创收)
【夏天】
龙舟节(给居民送粽子,制作龙舟,代表奶牛镇出去参加龙舟比赛,获得特殊奖励)
水果节(果树丰收,拿出最好的水果和饮料、料理,到集市招待来奶牛镇观光的客人,额外创收)
萤火虫节(夏天的晚上,和NPC互动,看流星,许愿,一起抓萤火虫)
【秋天】
丰收节(来一次大丰收,比如可以收获超级无敌大南瓜,代表奶牛镇参加农交会)
月亮节(类似于中秋,月圆之夜,按特殊配方做月饼,吃了帮助小花菇见到她的家人)
登高节(登高望远,和NPC一起登高祈福。给镇里老人送礼物,获得额外特殊奖励)
【冬天】
感恩节(给你最感谢的居民送礼物,会有特殊奖励)
雪人节(和小镇居民一起到镇广场堆雪人、打雪仗,或者到湖面滑冰,凿冰洞钓鱼比赛)
团圆节(团聚时刻,做汤圆、饺子,帮助毛小桃、糖糖的家人团聚,修复破败的屋子,迎接新居民)
二、关于天气——
【下雨天】
孤零零走在风雨里,好冷的。能不能增加一把小伞,或者给雨天出门的NPC也增加一把小伞。
【下雪天】
增加一些雪人装饰。部分道路要铲雪才能通过,增加一些挑战,铲的雪可以用来堆雪人,放在农田里,可以增加产量,持续一个冬天。
【花粉天】
花粉天能不能直接让所有种的花提前成熟,或者蜂蜜产量翻倍,不然没啥用。美观效果也不及星露谷的。
三、关于物品种类——
【加工品类】
加工品有的需要的作物、原材料,不是太合理,比如需要野外拾荒物品的,需要特殊酱料的,需要数量过多的。例如:5个鹅蛋做1个咸蛋,2个咸蛋,才能做1个海鲜蛋饺。鹅下蛋的几率太低了,20天都做不了一个海鲜蛋饺,除非养满屋子的鹅。
【鱼类】
建议减少鱼的种类。游戏里鱼的种类太多了,很多鱼的名字根本不科学,也记不住,又不是烹饪菜谱所需的,也不是海鲜加工所需的。建议减少鱼的种类,按照钓鱼技能等级,标注鱼的等级,河里和湖里淡水鱼保留12种(1至12级)就可以了,海鱼虾蟹也只需要12种,神秘山洞和工厂水域,特殊鱼也只需要12种,或者更少。
【建筑材料】
建筑材料,容易出现不平衡的情况,比如红木后面太多,而胶带这类就比较少,能否每隔一段时间开一个建筑材料市场,可以用多余的建筑材料,兑换缺的建筑材料,例如,10个红木换2块玻璃?
【残缺的日记本】
有时打一堆没用的日记本,进入下一层,没看到箱子,只能一个个丢掉,很麻烦。建议减少数量。
【武器装备】
后期能否自己做武器装备?
四、关于游戏机制和设定——
【宠物】养了宠物狗,不关门,家禽、家畜还是会被叼走。那我养了有啥用呢?宠物猪、猫除了建筑加繁荣度,没啥用。
【牧草】牧草吃的太快了,200个牧草,30只不到两天就吃完了。后期家禽家畜活动的院子地方小,也种不了多少牧草。建议出一个优良牧草,种满优良牧草,够它们吃一个星期的。或者加工优良饲料。
【送礼物】
每次送礼物都要先点开背包找到对应的物品,才能送。能否优化为,先与NPC对话,点击送礼物,打开背包,选择物品,送出即可。
【蚯蚓洞】
目前挖到垃圾的概念太高了、挖到的东西奖励也少,偶尔才出一个建筑材料,一个煤、混合种子、20金币之类的,很小的几率出地洞。而且蚯蚓洞太分散,很多人都懒得挖。建议优化,比如升级锄头后,挖到物品随着等级增加,紫金锄头一下子挖出5个建筑材料,大家就愿意去挖。
【加成建筑和装饰品】
建议加成建筑和部分装饰品也可以升级,升级加繁荣度,这样更容易搭配出想要的庄园。
【联机交互功能】
这个期待一下。
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