一些感想
2019/01/2495 浏览综合
作为一个游戏龄快20年的老鸟,最近可能比较多愁善感,所以无聊上来讨论下,首先我这个游戏不肝,也没充钱,每天多的话玩2~3小时,少的话就不玩,目前进度只是刚进英雄本3天,这个游戏从最初的高分到现在这个分数,我理解的原因:
1、在普遍快餐化的游戏环境中,要做一个好游戏很难,对于游戏进度来说,做简单了,肝帝氪金大佬刷刷刷就结束了,做难了,吸引不了人,被人喷掉率低,现在不比以前大菠萝那种年代,所以要把握一个游戏的进度很难,特别这种过个boss装备要换代的游戏,即要客户粘性还要公司活下去
2、内容略不切实际。这个即能单机又能联网的游戏,想做到每个职业即能单刷又能组队有作为,其实很难,因为装备多样性和职业多样性上做不出太多文章,必定导致不平衡。双天赋系统可能可以解决一点矛盾,t就是t,输出就是输出,辅助就做辅助,组队了根据需要切换,组队难度大必然应该有所奖励,比如同样装备属性多一条?当然这也是我随便说的
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