关于这次改动的看法
2020/04/02133 浏览综合
这次改动可以说引起了很多人的不满,不仅是竞技类玩家,更是创造类玩家,如图。


个人的跑车全都超出负载,一边要美观,一边需要动力,很难再找到一个平衡,可以说,原稿设计全废了。
另一边,站点里面出现了很多悬浮类的车,引起了很多玩家的激愤,但我在很多盘之中并没有发现一些玩家口中那种恐怖的场景。天 行者负重增加,若强行装上,必然损失掉一些方面的能力(高度增加,导致左轮在一些角度时触地反弹,反弹高度很高,很难打中地面)(低处左轮,由于重力难打到高处的天行者)机械腿玩家也不用太担心,毕竟天,行者还是有一定的防御对策的(如果认为自己是一个神射手的话,那你可以划走了←_←)。

天行者飞行在固定高度,同高度竞争或许有用(小飞侠,可以反制地面)左轮就还是省了吧,机枪更有用了

霜鸟和磁暴是可以让天行者,失去用处的,地面车辆并不会一无是处,霜鸟突击近战会很强(霜鸟的控制时间长,磁爆时间短却有沉默,可以按个人喜好)三头龙也可以放弃一个左轮,改为霜鸟,仍然是占点霸主。
由此,虽然天 行者加入了站点模式,有一些对策就应该显得并不丢特别的强势。有优点就有缺点,没有完美的事物,相信论坛的大佬们也肯定有对付的方法。这就是我的一些个人见解,大家可以多讨论讨论(如果觉得你不觉得怎样,要放弃这重装上阵,将内心的不满全都发泄在策划身上,那就可以无视这篇文章。虽然我也觉得策划是月㐫歹戋)![[嗒啦啦2_谢谢]](https://img.tapimg.com/market/images/61999387776037cfa13ee118987a1b8a.gif)
![[嗒啦啦2_再见]]()
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