守护AI优化的一些担忧

2019/10/16166 浏览综合
每次所谓的“优化”,在解决了一部分问题的同时,还会出现另外的一些问题。
我已经不记得这是第几次优化英雄的AI了。上次三个英雄单位AI全部大更新的时候,是在双王建模发生改变的时候,那次的AI优化,目的在于更新英雄单位的开墙判定机制,降低开墙的优先级同时提高弹跳法术的判定地位。但是却出现了一个致命的BUG —— 双王无视了炸弹人炸裂的城墙城墙缺口。设计师发现这个BUG后作出紧急调整,将双王AI机制退回前一个版本,并在下个小版本更新后才更改回来。
那一个月的时间,由于无法正确预判女王的行进路线导致各大战营的天女几乎全部覆灭,很长一段时间有人不理解女王的走位,都不敢使用天女滑步。
不仅仅是女王,那个傻乎乎的老头更是令人无语,一直到现在,永王的都总感觉是迷迷糊糊的不知道跟谁,玩狗球永王被身后的小苍蝇和狗吸引,身先士卒冲到最前面被火箭秒杀,野猪爆本因为永王太迷跟不上大部队导致全军覆没……能吐槽永王的实在是太多了……
说实话,这次永王AI的更新我是很期待,但是发生在世界赛之前还是不仅会稍微担忧一下选手们是否能够适应提高了智商的永王。你对永王AI优化有什么样的期待呢?欢迎在下面进行讨论
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