关于武道(机甲)大会的一点建议

2020/04/023168 浏览反馈
最近两届武道会,观赏感直线下降。
一是boss难度太高,基本都要带保命卡牌顶过去。少了各种各样的卡牌发挥的机会。直接脏就完事了。还有两个人的板子不一样。有的板子很难打出输出,运气的成分太多了。希望可以下调一点boss的难度,双方系统都给一样的板子,这样纯粹就是技术的发挥了。
二,平民看武道大会啥也学不到,配置不好也参与不进去高阶段的比赛,没有参与感,很多人都是拿个奖励就下线了。十六强全是那几个人代打顶配号,看也看烦了。希望武道大会能单独弄一个像周年庆线下比赛一样的系统。所有人发同等级的角色,全武器全宝物。很多人觉得最后的比赛太演了。这样一来大家一样,全靠技术可以证明自己也不会有这么多钢筋了。或者说如果这样也不会有这么多代打了。既然说是大会就要大家都玩的爽才好嘛。也可以体验各种大佬打法了。
三,训练场加一个专门练boss的地方吧。还有暂停返回键怎么不见了。训练所如果也可以试用各种等级的武器宝物就好了。反正是单机希望自由度更高一点,可以测试新武器研究这种各样的打法了。
四,各角色的平衡问题,从后期高端局还有武道大会也看出来了,不过这个确实不好改,也可以理解。
玩这么久忍3也没脾气了,这游戏确实考验心态。但还是希望游戏性还不错的游戏能做好一点 。
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