【全式神图鉴】百目鬼攻略

2020/01/08276 浏览玩家攻略
【网易大神攻略】【网易大神出品】来源于网易大神寒江覆雪式神技能:【天生被动】鬼眸被动触发:当百目鬼使用技能对敌方式神造成1次伤害、或普攻对任何敌人造成3次伤害时,会睁开1只鬼眸,若5只鬼眸同时睁开,则进入持续4.5秒的[邪光]状态。期间百目鬼普攻敌人时,5个鬼眸会依次攻击该目标,每个造成(8(+1.5*当前等级) /14(+3*当前等级) /{20(+4.5*当前等级) /26(+6*当前等级) /32(+7.5*当前等级) 点法术伤害,伤害会在百目鬼的攻速到达130%/160%/195%/225%时提升。[邪光]状态持续期间,若百目鬼封印敌方式神,则会立刻刷新[瞳炎]、[凝视]及[飞目]。百目鬼无法暴击,每1%暴击率会转换为0.625%法术吸血,最高到达25%。解析:强行把百目鬼削成后期的核心技能,以前有攻速就能当爹,现在还要等级。五层触发看起来比较慢,但其实很好叠。因为百目鬼的叠层判定和旧版山风一样,比较模糊。依靠击杀刷新的机制,百目鬼可以连续使用技能叠层,不断开邪光。且百目鬼被动受攻速影响,普攻暴击转换为法术吸血,所以出装比较极端,攻速拉满,不要暴击。【一技能】瞳炎冷却值:10/9/9/8/8 消耗值:40/45/50/55/60主动释放:百目鬼朝指定方向释放出三道瞳炎,对路径上的敌人造成80(+60%额外攻击) 点法术伤害并在地面留下印记,短暂延迟后印记爆炸,再次对印记上的敌人造成40(+30%额外攻击) 点法术伤害。解析:伤害中规中矩的辅助型推线技能,有隐藏的减速效果。技能描述里没有写,但实际生效。百目鬼,一个所有技能都是AP伤害的ADC。【二技能】凝视冷却值:12/11/11/10/10 消耗值:50/50/50/50/50主动释放:百目鬼向指定敌人释放鬼眼,对其造成50(+40%额外攻击) 点法术伤害并在目标位置创造一片凝视区域,对范围内的敌人每0.5秒造成10(+15%额外攻击) 点法术伤害并回复自身12(+0.5%已损失生命值) 点生命值,同时降低敌人10%护甲和法抗,持续5.0秒。解析:一削再削的续航技能,回血差不多是刚出来的三分之一。有减双抗,算是一个辅助技能,一技能二技能都是为被动服务的。【三技能】飞目冷却值:12/12/12/12/12 消耗值:60/60/60/60/60主动释放:百目鬼朝指定方向放出一个鬼眼,对路径上的敌人造成70(+50%额外攻击) 点法术伤害,4秒内再次使用该技能,百目鬼将快速位移到鬼眼当前所在位置。解析:预判型位移技能,鬼眼慢慢悠悠,到最远距离大约需要两秒。紧急情况,该闪现还是闪现。【终极技】诅咒之眼冷却值:60/55/50 消耗值:80/80/80主动释放:百目鬼朝指定方向释放诅咒之眼,诅咒之眼到达终点会在短暂延迟后形成一个持续3.0秒的诅咒之界,对范围内的敌人造成持续0.8秒的恐惧效果,同时每0.5秒造成60(+50%额外攻击) 点法术伤害。若在诅咒之眼飞行过程中再次使用该技能,可立刻触发其后续效果。解析:长效范围控制,释放手感比较像大舅一技能,但飞行速度比大舅一技能慢,需要一定的熟练度才能掌握好大招的时机。式神定位:百目鬼和其他AD不一样,我比较倾向她是一个爆发射手。有邪光爷爷,没邪光孙子。如果能卡好邪光进出场,在场中保持邪光不断,那百目鬼是很强的式神。然而除了人机和屠幼,一般没有这种机会。因为百目鬼出装的极端性,没有邪光就没有伤害,清不动兵,推不动塔。可能日和坊能抬她一手,但还是不建议玩。灵咒:瞬步、自愈/袚除阴阳术:攻击速度、法术穿透、法术吸血、护灵、气合、轻行、秘术·穷追/言灵·星解析:玩百目鬼,别的不说,先把攻速拉满。虽然百目鬼出AD装备,但主要伤害是AP。所以带的是法术穿透,法术吸血。首选装备:源氏长弓x4,高天雷震,重矢冥穿,鬼袭之靴,天探女之岚,灭刀·数珠丸,罗刹王古槌备选装备:奉神朽骨,金装武神铠,千鸟双月,水月无相,太阴·太极解析:百目鬼的技能吸血和法术吸血,已经满足续航要求了。不用做小吸血,直接四把长弓叠攻速。如果输出环境太差,再出一两件生存装备。克制式神:鸩,管狐,白狼解析:线上不强势而且没位移的AD都好打,被动叠满,上去换血。虽然管狐消耗能力很强,但百目鬼二技能恢复已损生命值,管狐并不能有效压低百目鬼血线。被克式神:妖狐,首无,小松丸解析:十二个射手,十一个怕妖狐。少数几个妖狐打不过的,位移一开,不跟你打,等你强化过了再来。首无小松丸同理,你邪光了,那再见,邪光没了叫我。适合辅助:山兔,一目连,辉夜姬,日和坊解析:请牢牢记住这四个人,和所有AD都能打而且不会被歧视的辅助F4。兔子和一目连大家很熟悉了,几乎每篇AD攻略都有他两。辉夜出镜少一点,但还是很百搭。百目鬼主堆攻速,日和坊的娃娃协助攻击。百目鬼的攻速有多快,日和坊的攻速就有多快。而且日和坊现在强的不科学。大招约等于,你被强化了,可以一挑五了。之前看到有百目鬼要桃花辅助,其实桃花是最不适合百目鬼的辅助,因为桃花大招对百目鬼几乎没用。复活起来,没有邪光,扔不出位移,原地等死。对线技巧:前期百目鬼没有攻速,邪光叠的很慢,技能清兵的同时,尽量打人。四层被动的时候,准备换血。如果对面撤退很快,换不到血,也不要浪费被动,抓紧清兵。二技能吸血扔远程兵,远程兵很少移动,可以回很多血。利用好位移的延迟,扔出鬼眼后,A两下再位移。强势时期:攻速拉满以后,有邪光的任何时期。解析:百目鬼出装只看攻速,缺少攻击和暴击,所以邪光对百目鬼十分重要。邪光结束且技能CD,无法再叠被动的时候,赶紧跑路,下次再来。全局思路:前期对拼拿优势,中期刷钱控石距,后期打团看操作。策划把百目鬼从前中期改到中后期,强度降了不止一点点。百目鬼的位移和大招都是两段式技能,最好开团之前就想好怎么用。大招可以开团,也可以防切。扔掉大招以后,百目鬼和无位移AD一样脆弱。是先手进攻,技能全交,秒出邪光。还是灵活拉扯,位移减速,交替进行。如果冲上去就是莽,那百目鬼和鸩玩法差不多,缺点也差不多,百目鬼上限更高,鸩发挥更稳。拉扯更能发挥百目鬼的优势,但是百目鬼有个很严肃的问题,邪光要预热,没邪光没输出。大家并不会乖巧的站在原地让你叠被动,而是会扔一大堆技能过来,请熟练使用你的技能组,规避伤害,叠出邪光,击杀刷新。
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