关于舟游【体力系统改进】的大胆猜想
修改于2019/05/27292 浏览综合
首先贴上这两天可露希尔慰问信的内容——

从慰问信中可以提取到的信息:【采购部】,因此诸如小饼干,巧克力一类可以恢复理智的零食在后续更新中大概率会出现在商店,而非现在普遍推测的基建系统推出厨房。

然后是今天的信,验证了我上面的推测,但是相较于(龙门币买饼干——氪饼干回理智——打CE5刷龙门币)的永动机模式,我各人倾向于【合成玉购买】。
不要着急喷,我们来简单分析一下。
舟游玩家,或者说类似于舟游的所有游戏的玩家都可以大致分为两个群体:
1.强度党,即肝佬、屯鼠、碎石者,如果出等级榜势必榜上有名,问就是练度不够,管他现在关卡难不难先一队精二平推再说。
2.卡面党,即咸鱼、舔狗、皮肤党,强不强是版本的事美不美是一辈子的事,我老婆/老公天下第一,别跟我说强度我玩游戏就是为了纸片人。
啥?为什么没划分氪度或者白嫖,当然是因为一沾这个就容易**啊!
而舟游现在的【货币】主要包括:龙门币、合成玉、源石,其他什么凭证,信用点不谈。
【龙门币】用途:干什么都得用 获取:刷图、订单。
【源石】用途:回理智、买皮肤/家具、兑换合成玉(1:180) 获取:推图首次三(四)星、氪金、维护。
【合成玉】获取:日常/周常任务、月卡、剿灭、订单、源石兑换、订单、维护。 用途:抽卡。
合成玉作为一种获取途径最多,消耗用途却最少的【货币】,还有各种单抽券十连券抢饭碗,鹰角完全有理由也有必要给它增添一些用途,比如——
合成玉兑换理智,比例【2:1】。
这样的话,两类玩家都有自由选择是否消耗合成玉的权利,喜欢卡面的继续攒着抽卡,追求强度的就适当舍弃抽卡次数兑换理智,同时还能一定程度解决基建合成玉订单亏本的问题。
而这个2:1的比例,也不会让碎石的秃头们感到吃亏,碎一石少说回复120理智,而一石换成180合成玉回复90理智,碎石还是有的赚。
其他的诸如是否限购的问题就不是我能推测的了。
怎么样,这个想法够不够我去抠脚上班?