希望排位的加分机制突出个人战绩,败方综合战绩前二位的稍微加一点分,如果战绩为负就扣分或者分数不变。胜利的一方根据战绩来加分,胜利作为次要加分点,重装和辅助承伤和奶人也应该算为加分点。
因为这个游戏本身的moba属性不强,更突出fps,所以要以玩家实力为重心,而不是主要以游戏胜负为重心。
游戏的建模说实在有几个还是容易糊,但是这个可以放到后面慢慢做。
皮肤特效,一些限定皮肤什么的加点特效。如果想不出来有什么皮肤可以做了可以向玩家征集,选中的奖励Q币。
把游戏的这个加分机制做好了,玩家就多了,记得保持更新。