充值了648给我64800个虹卡握草
修改于2019/10/16740 浏览建议反馈
为何你们打怪要限时间?你们可以把怪伤害调高,可以把怪命中率调高,释放频率调高,你限制时间完成算什么事???
战力碾压过去嘛?
战力碾压过去没有一种努力来的征服感
无伤关卡没有吗?那种丝血不掉的无伤关卡(意思就是过关不扣血。无伤过)你们居然没有!(鼓励玩家刷无伤获得奖励,省的肝帝没事干。)
还有我感觉一点操作空间都没有(除了闪避算一些)
氪金就能强强强我你大爷的,战力碾压过去关卡太过分吧!
太没体验了吧!
可以把游戏养成难度降低,关卡难度提示几个层次,太简单了你们这关卡,有噩梦级别有没有?(我说的是剧情)
这么简单的关卡玩得我犯困,真的。再说一遍,太简单。
我都是越500➕战力在那里玩,就是你们时间限制很烦人。
还有家族,公会系统没有吗?
那我不是在玩单机游戏???
要联机出个可以凝聚玩家交流的一个系统,家族公会就挺不错的。
家族周末一个空闲时间开启家族战,别群架,群架打起来没技术层次感,一堆人互怼。
1v1pk
3v3团战,再出个设置族员可以观战,所以1v1和3v3要长。再来个家族战动员全体族员一起刚?
