【咸鱼的混分技巧】上单做一个混子不香吗
2020/01/08520 浏览玩家攻略
【网易大神攻略】【网易大神出品】来源于网易大神咸鱼何时才能翻身前言
上单是这游戏里水最深的地方 也是最体现操作的位置
这位置水究竟有多深 你看看那些打爆上路顺带打爆下路的上单就知道了
有送分怪 有大混子 也有C分怪 还有今天手冻僵被打爆的
而且上路是最难抓的地方 所以上路基本是两猛男对拼看谁厉害了
正文
我原来做过一群视频专门讲解上单的技巧
后来我发现还是缺少太多东西了 所以我专门做一期长文来重新介绍
上单地理环境
大蛇8分钟才刷 除了野区就没有别的资源了
不像下路为了个石距拼的你死我活
因为游戏机制的原因
上路基本是属于一边倒的情况
除了那些到了一定等级有质变的人(酒吞之类)
大部分情况都是该打不过就是打不过
所以没必要因为自己打不出优势而自责
打不过大概率是属于式神克制的问题
(自己操作菜的原因不排除)
如果被压叫打野大概率不应
因为前期上路真没什么资源值得打野来
(当然 有残血的200块肯定有打野来)
顶多你被压了打野过来收野顺便帮你压下对面血线
或者对面压太深而且优势不算大可以扳回来的时候来
或者要反对面野的时候帮你抓
我是真的想不到打野还能为什么来上路了
劲个抓上是不要石距和下路节奏了吗
(下路是阿斗扶不起当我没说)
上单的对局在选人时就开始了
1是因为上路经常1v1男人大战
所以选一个能克制对面式神是至关重要的
2是因为上路的式神种类多
可以用来弥补队伍的不足
比如说
对面上单拿了个小黑 自家没有法师也没有白狼百目鬼
可以考虑咸鱼王吸血姬跳哥这种有法伤输出
如果自己被迫先手选 可以拿狸猫鸦天狗这种不吃经济也很强的万金油
即使被压也不用怕 团战这两人的地位不用多说
上单的英雄池要深 这是我经常说过的
不然对面拿个死冷门的式神你不晓得技能机制头都给打爆
我原先有长文讲过上单式神的定位
这里就不讲了
对拼技巧
上路打架 如果你不确定能不能打得过对面
你就看看对局信息里对面的面板
如果对面面板总体低于你 那你换血一般来说都是赚的
面板主要指血量 攻击力 双抗
值得一提的是 法抗所有人都是统一的
初始时 近战67法抗 远程60法抗
护甲属性每个式神都不一样
两者的减伤计算方法相同
这就导致法系上单这方面前期会占一些优势
因为普攻是物伤 前期大家普攻伤害都差不多
买法抗不关护甲的事 (虽然大家都是先买血)
如果换血时决定打先手 就一定要让自己处于最好的状态
比如头上有占扑 处于强化状态等
这样可以让自己能占到便宜
对面反打如果走的快对面输出没打完就更赚
比如狸猫买小烧甲烫小兵出占扑 酒吞攒酒气 小鹿打小兵攒被动等
都是为了先手能打出更多的伤害 对面爆发来不及开
换血时打完输出后撤的时候 最有手里是有控可以留下对面防止对面追上
因为这个时候大部分人都没有技能就是在那干挨打
如果被追上就导致前面的换血带来的优势会被打回去 甚至更亏
就比如 我原来常玩的狸猫
对线换血的思路就是等占扑和被动都好了后跳对面脸上喝酒晕住然后强化喷火往回拉
或者跳上去直接强化喷火然后喝酒不晕他往回拉
主要是因为强化喷火和被动的跳脸有减速 大部分人都追不上
而喝酒可以加双抗减伤 或者往回拉对面追上直接晕住
如果我一股脑技能全交
减速时间一过 手里又没晕 被对面追上就是一顿暴打
如果对面还是小黑这种持续输出 说不定死在回塔的路上
当然 我拿的是狸猫举例 但是狸猫前期伤害不高才要考虑后撤
你要是玩个小小黑这种莽夫 冲上去把对面打回家那也行
总的来说
就是以自己换血不会亏为基础
再制定连招和技能规划来考虑线上对拼
至于连招怎么打 可以去看别人的视频 一般都有讲解
(可以去看羽风 基本所有式神都有攻略 B站 大神都有号)
、
对拼优势的作用
简单 就是压对面血线逼对面回家
游戏机制的问题 1次击杀200块 一波兵线170左右
而且击杀没啥经验 兵线提供大量经验 而且没有风险
所以如果对面回家 放对面回去也不是不行
当然也有例外
因为地图机制的原因 对面回家时你把兵线压进塔
当他跑回到线上也就死了2个近战兵 跑的快一点或者有传送基本不会少
这样小兵只能磨掉对面的一点塔皮 作用也不大
如果对面是属于前中期偏弱势的 如雪弟弟 般若这种
你放他回去只是让他的发育慢半波兵线
这种时候兵线压进去塔下1换1是绝对不亏的
因为复活需要较长时间 塔或者打野会收掉兵线
因为对面这样会亏损一波兵线 而你因为兵线都吃到了并不会亏
而且小兵没人清对磨塔皮还是很快的
两人在回到线上 大概率你压对面1级 兵线控一下 对面露头打一套
血线到斩杀线在来一波塔下1换1 这时候对面上路基本就炸了
因为你压对面2级 而对面塔差不多快炸了
对拼劣势时
首先就是保证自己等级绝对不会落下
因为游戏机制 即使没补刀也有钱和经验 但是被杀经验和钱都没有
一般来说再劣势也不大会被压出经验圈 没血就回家 少两个兵又不会掉一块肉
能守1塔是最好的 如果守不住就放了 上路1塔价值不算高 有时候就是个累赘
啥?你被断线的小小黑拦住了到不了1塔?
你绕条路啊大哥 从野区过去绕一圈 多亏一个兵保证发育有会怎么样
他又不能越塔杀满状态的你 你吃你的兵 他断他的线 野区没了怪打野不上开呗
啥? 去帮? 你确定? 对面敢断你线肯定压你2级
你确定和一个等级还没你高的打野去抓压你2级的猛男?
就算中路也来 对面打野和中也不是吃素的
操作失误说不定就是三大神器 给对面中野这把基本就没了
然后你和中路个亏一波兵掉1个塔 你觉得值?
注意一点 如果自己的1塔炸了解放了对面 你也被解放了
因为已经不用担心塔收小兵了 有大把的时间可以去支援
所以放1塔对于上单来说也是属于一种战略
对拼优势时
目前收益最高的就是拆对面塔解放自己
这样你就可以凭着自己的优势带动其他路的节奏
加快对局整体节奏 不给对面劣势时留下喘息的机会
但拆1塔对于很多近战来说是件困难的事
因为自己的优势经常不能算太大 如果摸塔被打得不偿失
断线机制一改 野区和断线这种方案也没几个式神能用了
就算去游 也就去中路兜一圈就得回去吃线
所以碰到这种事控线消耗是最好的
对面在怎么说也要吃经验 也就是要站在塔的范围边缘
占好草丛找机会就算打一套磨血线
一次到两次回城就可以拆掉对面塔
(前提是每次状态都不差不怕人来抓)
拆了一塔后你就是蒙多想去哪就去哪了
上路1塔的作用
相比于中下一塔
可以说是总价值比较低的了
上一塔目前的作用就是控大蛇和野区
你要是天天被杀塔反而吃你兵线成累赘
所以该放就放 没必要守祖宗一样 上路两人11级塔都没掉
至于什么是时候开始可以放 等到跑车兵出来的时候可以有这个选项了
1是因为跑车兵耐揍2波就可以拆1塔
但是我说的是可以放没说这时候就要放 别理解错了
像孟婆小黑这种线上劣势要去其他路混的这时候就可以等核心装出来然后放1塔
平时没啥事别乱想着放1塔 2波兵线很值钱的
中期打法
当有1方被迫3路1塔 游戏算是正式进入中期
这个时候大蛇也刷或者快刷了 基本要围绕着蛇来打算
说白了就是你说做的一切事情都是以自家可以拿到蛇为目标
无论你是单带打牵扯 还是跟团抓人 都是这个目的
第一条蛇只能用来巩固优势 第二条蛇才能决胜负
所以说 第一天蛇实在打不过对面可以让 但第二天无论如何不能给对面
这种条件下 上单能做的事微乎其微
工具人上单老老实实跟团就好 其他的可以看情况
一般刷大蛇后上下都会换线 主要是为了让ADC控蛇
这时候石距已经不值钱了 对面有人露头打石距就可能会丢蛇
上单这时候要做的就是管好下路的兵线 最好把兵线压倒对面1塔后面
如果怕被抓压过河道就好 兵线的推进会使对面被迫派一人清兵
如果这时候自家五人都在中上路就可以直接开蛇
啥?打不过?5v4打不过? 我不信
5v4都打不过对面拆家估计蛇都不用拿
这种局早点结束 别说有白狼御馔津后期阵容什么的
就算是后期阵容 你觉得对面给你后期吗
而你呢 这种情况你只是一个可怜弱小又无助的沙包
总的说下 管好下路兵线 及时跟团或者下路牵扯对面
让自家拿蛇巩固优势
后期打法
当第二条蛇刷出来的时候
游戏算是进入后期了 这时候所有人的核心装都出出来了
这时候拼的就是阵容了 吸血姬妖狐小袖这种式神开始疲软
白狼面灵气猫这种输出已经可以接管比赛了
而这时候上单已经没有单带的机会了
大家装备这时候不会差太多 你去单带少一个人队友直接崩
所以能做的就是打团 清完线就得赶去中路
这时候没人敢主动开蛇 因为要开蛇必然有人抗 这人一般都是辅助或者上单
也就是说前排位一个被锁在蛇坑挨打 后排不好保
这时候要做的就是等对面输出交了技能 或者蛇血线过半时入场
可以保证蛇不会被双方AOE刮死 以免赔了夫人又折兵
面对这情况 首先要分析自家和对面的阵容
假设ad是白狼这种需要保护的
而辅助保护能力不足或者对面打野是猫骨女这种爆发强的
这时候就作为工具人上单就不能冲太前面
否则ad被切输出直接少一半 这输出量可不是一般中单能弥补的
当然你是入场型式神 还是以杀对面输出为主
其次 作为上单 一般来说都是承担主T或者副T的位置
而面对5人团战 最重要的就是如何规避伤害 毕竟同时被5人集火没几个受得了
直接莽进去队友没跟上就是白给 就拿狸猫说
进团后直接强化喝酒拉双抗硬吃对面双C伤害 对面技能交完没输出了
队友跟上就是收割
又比如跳哥入场后等对面交控制前尽可能的吃伤害 被控前开金身保命等队友
或者是孟婆开车冲阵后先离场避开爆发 过几秒在回来接着找事
这算是典型的规避伤害 尽可能的骗技能然后保证自己不死
让队友跟上时能收掉对面
(你要是酒吞鸦天狗直接把对面一个输出打死了那也算。。。)
重点讲几个常见的新萌打不过的上单
小黑
这没啥好说的 打不过的原因就是新萌不会拉距离和算cd
小黑腿短输出需要时间才能打出来 盾6s cd 两刮就算他是5s cd好吧
换血时就等他把盾交了后上去打 然后被他打4下前速度后撤
可能对于新萌来说确实有点难
那我就直接说拿什么对线好了
拿个酒吞
苟到6级出把蓝莲刀上去咚咚两拳揍死他
玩个觉
线上无限位移跟他玩 反正你回血不要钱
别被拉断球啥都好说
玩个孟婆
不跟他对线 等天沼一出上路塔直接放
我就不信他团战比孟婆强
都玩不来就选个狸猫
怂塔下 就喝酒回血跟他耗
人不见了就发个信号
拖到打团你闭着眼睛打都比他有用
般若
说白了新萌就是怕他手长 还容易吃他技能
对付般若最好就是拿先手有位移的
因为般若6级前不会跟你打架 让他拖到6那你上路胜算少一半
对面升6就注意自己的走位别被推进塔里
前期把对面草丛占了压他不敢出来就好
玩个觉
听说你手长?
玩个鸦天狗
听说你手长?
玩个茨木
听说你手长?
啥?你又都玩不来了
亲 这里建议你选个狸猫
怂塔下 就喝酒回血跟他耗
人不见了就发个信号
拖到打团你闭着眼睛打都比他有用
吸血姬
换血不要钱 你打得过就鬼了
又是回血又是加速 还有远程普攻
疯狂拉扯白嫖平a 好不容易摸到下招个小蝙蝠咬你
狸猫 不多说了
你要是觉得自己玩别的打得过就去打把
拖后期就完事了 后期吸血姬没用
犬夜叉
线上弟弟 低分局却能里却能叱诧风云
可笑可笑 原因尽是新萌不会拉扯
唉 技术不行天天挨吃风之伤 对面还出2把小吸血
思考片刻 对新萌不能有太多的技术要求
式神录翻来覆去
咸鱼王他们玩不来
觉他们更不可能
犬神? 算了所罗门都快放弃了
更何况新萌玩犬神和犬夜叉硬刚呢
狸猫苟活? 算了这家伙单带狸猫管不住
这可如何是好 群里一问
玩个蜘蛛吧 苟到五级3级印记跟他硬刚
还有减速对面跑不了
我一听 妙哉妙哉
群里大佬果然厉害
觉
打棒球 打棒球 打棒球
求求走到你的耳边说一声 全垒打
你急不急 气不气 打他 被他秀死
玩小小黑断线 被兵线打死 辣咋办
没事 选个大肉控多了那种 出全肉 这版本觉已经打不动肉了
还巨怕控 前期怂着 反正他拆不了塔 慌啥 掉点血就掉点血
反正他清兵慢 回家再回来也亏不了兵线
一到打团 他就不行了 我就不信他一下失误都没有
控住后暴揍一顿 现在觉姐都是半肉 扛不住
球一没就是个超级兵 根本不慌
要是想打优势 目前好像也就茨木打他舒服点
控稳定 前期断球后不能接被动 搞不了无限位移
6级大招斩杀他皮不动
雪童子
弟弟式神 前期没用 中期不强 后期没机会
而新萌打不过就是因为前期压不住
新萌就怕他冰冻然后2连劈 他走你追不上
咋办 带拔除啊 拔除一开雪弟弟2.5秒没输出
当然我不觉得有人会带 让新萌放弃传送很困难的
那咋办 又不能要求技术 给他整个什么无脑的
emmm 亲 这里建议玩个犬夜叉直接3把小吸血
可是新萌没有犬夜叉啊!!!
emmm 那和尚 被动还自带拔除能气死雪弟弟
可是玩意新萌买不起呢!!!
。。。
玩狸猫吧
怂塔下 就喝酒回血跟他耗
人不见了就发个信号
拖到打团你闭着眼睛打都比他有用
后记
你问我打野式神分析解读去哪了?
我就一个上单混子我会个屁的打野
我™少允局玩打野都玩不来你期待我教打野?
4幻神
山风夜叉小袖木棉
ban就完事了 这四个打野形成了一个平衡
要么都上板凳 要么出来两个
我就笑笑 策划这手平衡是真的厉害
我做梦都没想到有这种方法来维护游戏的平衡
打野工具人
茨木猪山童鸦天狗
工具人打野 新萌练打野最好的选择
前中期抓人好用也强势 中期开始让经济转肉
后期就是个挨打和开人的料
刷子王
猫 骨女 姑姑
即便是节奏放缓了 我也没见到过这三人几次
可能是真的不行了 我依稀记得我s2被猫打的哇哇叫
这三人核心装起码3件套
骨女还好点 无字枪出完出个大典太就能打架了
猫起码要等千鸟双月出来才能有称得上是爆发的伤害
姑姑 唉 希望他重做玩后能让策划提出6ban位的方案吧
节奏型打野
真天杀生丸和尚 竹子
前三者没啥好说的 前期就有不俗的爆发
属于传统的打野式神 类似于联盟的螳螂
竹子这东西定位比较怪
他6级前位移太短还没爆发杀不了人
所以他靠吃对面野区来带节奏
刷到6级才有能力抓人
