关于新无尽的boss免疫。吐槽一下提点建议
2018/11/13480 浏览综合
语气可能不太友善,但尽量不爆粗。先给无辜的客服小姐姐道个歉。
别的不多说了。你们这次无尽更新做出来合不合适,你们看看玩家的集体反应就心里有数。
能不能把这个boss的免疫伤害调整一下?
哪怕改成一段时间内boss受到的伤害-90%甚至-99%也行啊?最起码虽然打不出伤害,但至少还是能保持连击不断的
现在这个完全免疫伤害一开,你们让天神这种需要攒连击的质点怎么办?
氪金氪出来的天神就这么废了?玩家的钱不是钱?
更别说这个免疫的频率之高,1分钟里能免疫40秒,剩下的20s里boss还连飞带跳,130的萝卜还能放减速和招怪!?
你们这已经不是单纯提高副本难度了好不好?简直就是在恶心人
另外通过加强副本难度,更改环境来调整精灵和怪物之间的强度这个出发点固然不错,比削弱精灵靠谱得多。
但是这是建立在不削弱精灵的前提下的啊亲!!!
你们现在的情况是,从开服到现在把小四琴里狂三真那挨个削了一圈(狂三最近倒是有点起色)。尤其是小四琴里到了现在都还没缓过气来
然后又搞这么一个难度爆发式提升的副本?
尤其是说到炮琴我就来气。10月20号你们家boss就说了要加强炮琴。
结果加强没看到,减怒气,减攻速,单技能沉默,全技能沉默,这种一堆打得琴里怀疑人生的环境因子倒是出了一堆
琴里妹妹和琴里玩家到底做错了什么?
跪求你们家的策划不要再拍脑门出更新了。昨晚科学家登顶排行榜,结果频道里玩家们集体叫好!?你们这是让玩家多不爽才能让他们宁愿去支持科学家啊?