详细说一下王牌目前运营的吸金系统。
修改于2019/10/16940 浏览闲聊同人
王牌已经发赢了将近一两个月,今天我就来说说,王牌的吸金系统,王牌里的玩家基本上只分为重氪和轻氪,但中氪却很少,首先我来说说他们之间的差别,重度氪金基本上王牌出的皮肤都会买,就算达不到三星也会到一两星的地步,并且基本上大致皮肤都会买全,中氪就是只买30的通行令,以及偶尔买一两个自己喜欢的皮肤,例如扭蛋的皮肤,而轻氪金玩家就是首充加30的通行令,甚至30的通行令也没买,我在游戏里头基本就属于轻氪,每个赛季的通行令我都会买,但是纽蛋的皮肤基本没钱或不会买。(这里并没有歧视中或者轻氪之类的玩家,只是说明一下之间的差别,以便为后面的更好理解。)
说完这其中的区别,我再来说说为什么会出现这种情况,首先王牌的皮肤很大的问题之一就是没有特效,其次就是皮肤的立绘,在对局中看不见,在这儿以王者为例,因为王者基本上算是氪金范围比较广的游戏之一了,首先王者里的立绘在对局当中基本能看见,而且特效也相当鲜艳,玩家买来之后手感很好,并且也能得到充足的视觉体验,但王牌首先你在对局当中并不能看见,只能看得见武器,但武器又只能三星才能够解锁,其次皮肤并没有多少特效,就比如说火花的5星皮肤,局内的特效并不明显,甚至没有,所以性价比不高,花的钱又多自然不会有多少人去买,而且王牌的皮肤定价都是比较高的,除去30的通行令,扭蛋皮肤基本上要80一个,而且还只是一星,所以基本不会有人去花上冤枉钱,除非遇到自己真正特别喜欢的,所以我认为这才是王牌目前吸金系统当中最不完善的地方,花的钱多,买来的皮肤,却又不值得这么多钱。
接下来我说一下我的建议,王牌的定价可以参照一下王者,一星皮肤卖30,二星皮肤卖80,三星皮肤再卖100,而一些其他类型的皮肤如之前老兵的三星皮肤就可以完全照这个来卖,拆开了卖,而不是整体的定价148的话,购买的人数会相应增多,而且这样做的还有一个好处,那就是基本上大多数玩家都会也有能力去买,毕竟一星皮肤只卖30,应该还在大部分玩家的接受以内,也可以像王者一样推出6元的皮肤,虽然说三星皮肤王牌来说可能不大现实,但如果6元的皮肤而总星数只有一星的话,售价6元应该还是可以的。
再说一下皮肤的特效问题,对于人物来说,子弹的特效肯定没法做出来,但却可以在小技能入手,比如说火花的5星皮可以在它的盾上做出流动效果,发大招的边缘变成紫色之类的,再把击杀效果改成专属击杀效果,这样做出来的话明显会香很多,再比如说飞将,如果飞将出五星级的话,可以把飞刀防守的时候可以增加闪电的特效,扔去的时候可以颜色变成明显,并且做出风刃的特效,就要把技能的特效做出来,在作战当中,就会有很明显的视觉体验,也就会有人去掏钱包了,而不是像现在花那么多钱买来的皮肤,在对战当中却毫无体验感。
以上就是我的建议了,另外说一下,如果王牌不改变策略的话,一直这么着出皮肤,我的建议是不需要买,当然,如果你觉得有立绘特别赞的,也可以去掏钱包,对于目前来说,王牌最值的还是30块钱的通行令,一个通缉令大概能得2~3个皮肤,而且只要每天多打打也是都能达到150的,所以如果有氪金欲望的玩家,还是推荐买30块钱的通行令,这算是性价比比较高的了,皮肤加上一些其他的奖励,买了还是不亏的。