我爱这个游戏,虽然它被有的人。。总之我想让它能陪伴我更久一些
修改于2019/04/01682 浏览综合
____我在有的app里看到一些人在发低分评论。。。我想反驳一下。。。但似乎他们的话确实是实情。

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____另外我会在结尾处,对极个别对金币车有偏见的同学说说我的见解。
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____我来自国服,也成长在国服,从一个懵懂无知的萌新,再到现在变成合格玩家=加入黑森峰?(滑稽)

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____它的移植非常棒让我时刻都能体验到几乎PC端的游戏感,总之这个游戏在工作完后每个空暇陪伴了我,就算策划。。。咳咳不说了,大家都懂的(笑)反正我依旧喜爱这个游戏。
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____现在玩这个游戏的人似乎变多了起来,这本应该是一件好事但。。。。有些萌新玩家似乎不太喜欢脚踏实地一步步进入高级房,而是:氪金购买高级金币车!

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____玩家们购买金币车对于游戏公司来说似乎是一件好事,因为这能让硬件运行,让游戏运营下去。但我觉得这种无限制的高级车贩卖应该改变一下,因为这种无限制的金币车销售方式。。。我觉得并不适用于移动端(基数不比PC)
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____我知道当官方人员看到这里可能又会如以往一样,嗤之以鼻?要你管?我们一样运营起来了!(补脑)但我们换到玩家们的视角来看看:
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1.老玩家 :“xx!又是xx!不知道摆角度?不知道帮忙挡一炮?你就不能换金币弹吗。。。”很没有游戏体验(亲身经历)

(不要注意细节(◞ꈍ∇ꈍ)◞) .
2.普通玩家:“xxxx!买了金币车的败家xx。。”就一直喷(你游现状)

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3.萌新玩家:“什么高级金币车怎么又没穿?什么角度能吃吗?干嘛帮你挡炮我又没x?骂我?我看你才是xx。。。”然后也没有游戏体验(现状 +1)

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玩家们的反应:
___1.老玩家 :一小部分退出,挂贴吧卖号。 (真实案例,身边发生) 大部分老玩家实际上都砸了不少钱在游戏里面,而且也是爱这游戏的,所以也舍不得退。。。但随着时间推移谁又知道这份爱能不能长久?

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___2.普通玩家:遇到氪金萌新的次数越多,游戏体验降低的越多,慢慢的冷淡下来肝不动了,于是就到了游戏公司最爱的时候------氪金换全局跳车或者买金币车,想提前进入更高层次的局借此来摆脱“氪萌”,然后就导致高级房里的环境也收到了一定程度的影响?最后导致操作,意识水平分层混乱?造成了指挥,战术的困难?然后高玩,老玩家各自为战(组队除外,且如果高手组队更易赢)造就了现在玩家们熟知(官方或许也有所听闻)------- “血战孤儿院”

。。。。。。然后普通玩家的游戏体验继续下降,直到退游或偶尔玩玩。
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___3.萌新玩家:因某种原因或自命不凡的思维?购买金币车提前进入高级局后被吊打,因受到打击会出现3种情况:1.大部分退出游戏或偶尔玩玩;2.一部分继续无脑操作,玩金币车持续影响环境(偶尔会出现觉醒变成普通玩家或高玩。注:非常稀少)3.一小部分向老玩家或高玩求教然后快速蜕变(3.比2.的人数更少,但比2.自己晋级为高级玩家的概率高的多)

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____所以总结:金币车的购买无限制会破坏游戏环境,并且会减短游戏的寿命。(玩家基数and游戏活力or在线人数?也许还应该再加一个游戏氛围?)
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____建议:1.场数≥15场开放Ⅳ级及以下金币车;≥70场开放Ⅴ级金币车;≥150场开放Ⅵ级;≥270场开放Ⅶ级;≥500场开放Ⅷ;≥1000场开放Ⅸ级金币车(此阶段为沉淀区,提升技术and意识);≥1500场开放Ⅹ级金币车(因Ⅷ→Ⅸ已经有了一定的思维,对环境影响已经很小了)
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(Ⅸ-Ⅹ级都是礼包或活动车,官方可以偶尔解锁场数限制以达到更高的售卖量?)
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2.Ⅵ级以下无限制,Ⅶ-Ⅷ级开放场数≥500场,Ⅸ-Ⅹ级开放场数≥1500场
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(礼包或活动车,官方偶尔解除限制。。同上)
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____以上皆含有利用饥饿营销手段?(勉强算吧)并改善环境。作用:1.增加一定的游戏体验(萌新得到沉淀)。2.刺激新玩家或普通玩家为获得更高级的金币车,进行更多的游戏?(得不到或有难度的东西永远最有魅力)
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____至此,我的建议已经提完,望考虑。

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个人见解:
1.金币车并不是很变tai的,只是看在谁手上。
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2.金币车某方面很强势,但有的方面也有着很大的缺点。(只要稍稍有点资历就能看出来优缺点)
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3.金币车强于银币车的白板and成长期,弱于银币车完全体。(部分特殊金币车除外)
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_____总结:金币车是一个能让你快速得到银币的好帮手,也是一个给你提供新鲜感玩法的玩具,可能有时候在你看来他们会强大到一塌糊涂,让你无法抗衡,但请不要妖魔化他们也不要轻易评判强弱好坏。
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_____最后的话:决定坦克是否厉害的不是本身的属性,而是拥有智慧的你,你就是他们的灵魂。

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