[音乐]ACG漫谈:是什么让你喜欢上一部动漫/一款游戏的音乐?
精华2018/08/252461 浏览综合
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首先是笔者的入宅作《命运石之门》镇楼:

(防撕预警:本帖内容仅代表作者个人观点,带有一定的主观性,若不喜欢或引起不适,还望海涵~)
每每谈到ACG的时候,笔者总是要先做一个自我介绍,即表明自己是一个较为典型的二次元宅男。当然,这年头对于二次元“宅男”的认识多种多样,其实也得不到一个统一的观点。但无论如何,从大的归类上来说,笔者这样给自己定位应该是不算错误的。至于他人用什么样的眼光来看自己,说实话,到了这快28岁的年龄,其实真的也就不在乎别人怎么看待这个标签下的自己了。
笔者不知道其他二次元宅男抱着什么样的追求和审美去看待ACG,但相信大部分同道中人和笔者一样,在谈及ACG相关元素的时候,都难免摆脱两大“标签”——颜控和音痴。
今天不谈颜控(因为谈这个笔者怕不是不想活了),就谈谈音痴。而且就谈音痴中的一小类,即动漫/游戏音乐,以下就简称ACG音乐了。
作为一个还算大龄的漫友/gamer(虽然其实从真正入宅至今也就8年),谈及ACG音乐,若是追求细节,难免唠唠叨叨没完没了(没办法,请体谅一下“老年人”)。当然,笔者还是尽量精简着说。
关于音乐是什么这个问题,相信每个人都有自己的答案。而笔者比较赞同的一个观点——不记得出自哪里,也不记得是不是某位大家的言论了——即音乐,是由一连串音符和旋律修饰的、富有意义的停顿。这个观点类比到ACG中,大概可以这样说:动漫/游戏,是由一连串画面、情节和互动元素所修饰的音乐集合。这当然是一个不恰当而且偏驳的类比,但这个不应当存在的、略显愚蠢的类比,却多少能够体现出音乐元素在一部动漫/一款游戏中所起的作用,以及其所处的地位。
笔者相信大部分人还是能够——至少在部分程度上——接受上面这个观点的。
而从作用力与反作用力的角度来说,ACG音乐的成功往往也是通过一部动漫/一款游戏中的其他元素衬托出来的。
相信赞同第二个观点的人会比第一个少一点。
当然,笔者在这里提的也只是自己所认为的通常情况下存在的关系,若是要举个例来反驳,大概是不胜枚举的。
第一个观点暂且不论(至少笔者认为没有太多必要去评述),而为什么笔者会有第二个观点,其实也是笔者自身经历导致的。
作为一个“音痴”,收集ACG音乐可以说是笔者的一大爱好。最早开始这一“工作”,大概是2011年前后。那个时候除了去论坛找种子,各大音乐平台中,大概QQ音乐的乐库收录的ACG音乐算是最多的了。但由于ACG音乐本就是小众,随着版权的到期,最令笔者感到苦恼的便是自己总是被迫沦为版权维护的受害者……时至今日,也不清楚到底哪个在线平台收录的ACG音乐最全了。只是因为自己用惯了QQ音乐,所以至今也主要是使用它罢了。
做音乐收集的时候,笔者最初还是很喜欢借助他人分享的歌单去寻求自己喜欢的ACG音乐的(歌单功能具体什么时候上线的,还是一直都有,已经不大记得了)。但在这一过程中,笔者却遇到了这样一个尴尬的问题——许多时候(或者说绝大多数时候),他人所分享的ACG音乐歌单,对笔者而言没什么参考性。而这其中的原因,大部分时候,是他人所热爱的动漫、游戏作品,笔者往往不是没有接触过,就是接触过却无感。也正是由此,笔者才开始意识到,其实一首ACG音乐所蕴含的内容,往往要比这首音乐本身要丰富得多。
音乐,更像是一种记忆符号。这一特征,对于ACG音乐来说,往往更为突出。也因此,一首知名的ACG音乐,往往带着很强的画面感(当然不代表全部)。就像你听到《星之轨迹》一定会想到约修亚和他的口琴,而听到《片翼之鸟》一定会联想到《海猫鸣泣之时》,《心之旋律》也永远只属于《TARI TARI》,《午饭是菜》只有轻音少女版才是正统一样。这种“画面感”,源于音乐来源的作品给你带来的深刻记忆体验。而原作所包含的内容,大概也不是简单地通过音乐就能展现的。因此这种记忆体验,夹杂着太多太多的“个性”——生活的思绪、情感的漩涡、回忆的甘苦……这些都是属于你个人的独一无二的体验,不是他人所能理解和感受的。
这么一想,游走在ACG圈的各位音痴,也许注定都是孤独的。因为大多数时候,你无法通过ACG音乐歌单的交流来和他人共享自己所体会到的内在感动,也无法通过他人的歌单去感受他/她想要向你表达的一切。实在是,一首简简单单的音乐,尤其是ACG音乐,背后蕴含的内容,对于每个个体来说,一言难尽。
而一个人若和你有着相似的ACG音乐歌单,这样的朋友或是恋人,也应当是值得倍加珍惜的。