The room: Old Sins:人生中不可错过的5小时
修改于2018/01/264476 浏览综合
全部攻略完毕,因为是解谜苦手所以用时长达4小时40分钟。还是熟悉的配方 还是原来的味道 只不过这一作更加精致了。
现下很多解谜游戏,在收集线索过程中难免会需要“碰运气”,可能在某个画面角落你没有点到,就会出现卡关。但是The room系列,基本没有这种情况,几乎每一个道具,都是通过某些机关的开启从而拿到的,如果是直接放在画面上,它一定会做到尽量醒目,不因为“没注意到”而造成玩家闷头狂点毫无收获的糟糕体验。而每一个拿到的道具,都能按照逻辑找到它应该起作用的地方。我有时候怀疑制作组是不是根本就是做了道具模型出来比着建的模,因为很多关卡真的是太科学了,太精细了,到了令人发指的程度。从某种意义d上我感觉这一系列和cube escape 系列是两种极端,蛮有意思的。
说回本作,Old sin是一部主线非常清晰的作品,解谜逻辑一如既往地严谨克制。剧情是一对夫妇的生活被“NULL”的研究逐渐吞噬,玩家在解密时通过阅读在不同场景的笔记本来了解剧情。这次的解谜全程在一个房屋模型当中进行,章节以房间作为单位,攻略完毕的房间会关闭。各房间之间存在互动,但同时至多开放3个房间,所以难度也不算特别大。这次的惊喜是出现了一个日本风情的gallery,超美。其实蛮厉害的,这个系列从最开始的盒子开始,因为场景切换的需要逐渐将游戏活动范围扩大到一个完整的建筑,一个这样的游戏想要实现的东西多起来的话,其实会很乱,所以这次简洁的流程和“玩具屋”的构想真的是非常机智了。玩之前我以为我会看到the room3 plus,玩过之后我觉得并不是这样,这是一部新的作品,值得每一个玩过和没玩过the room的人们去体验。
