【建议】:几个非常需要改善的地方。
2018/01/26137 浏览综合
1:金币招募没有紫色卡牌,会给很多“懂行情”的玩家带来一种感觉:这是一个不花钱充值就不能招募到紫色卡牌的游戏。

【解决办法】:最少让金币招募拥有一张紫色卡牌获取率(哪怕不能获取紫色卡牌获取,让金币招募显示几张紫色卡牌,给点希望,忽悠一下玩家留存率也好)
2:将兵种卡牌放入战场时,不能一次性释放该兵种的全部卡牌,体验感很不好,希望改善。
而因为允许释放某兵种全部卡牌,造成的兵种平衡性问题,可以通过限制兵种卡牌数量来控制。
3:我个人感觉宝箱不应该与“段位”挂钩,因为这样一来“会拉开高段位玩家和低段位玩家之间的差距,让凭借技术操作获胜变得困难,破坏了竞技性体验,当然,对土豪来说这是一个好系统。”,
我是希望能改成购买后,随机获得各种品质的宝箱。
4:请在商场中,出售,可同时进行,多个建造,的购买选项。以适应各个充值阶层玩家的需要。
5:建议取消英雄和兵种的技能升级与卡牌等级挂钩的限制,改为依靠资源升级,但技能等级与主城等级挂钩。
好处是玩家面对打不过的关卡和对手,可以依靠长时间的坚持玩《大征战》获得战胜机会,避免遇到无法打败的关卡或对手导致劝退。
坏处是,土豪玩家可以快速碾压普通玩家,所以平衡性方面,需要一定考虑。