【制作人有话说】关于自瞄设定你们怎么看?

2017/08/232.1 万浏览综合
在一次调试中发现了个问题,我们的自瞄竟然可以穿墙索敌!
玩家不需要进入建筑,只需要用准星扫一扫就能准确的知道建筑物里有没有人,人在哪里 ⊙﹏⊙‖∣°
目前自瞄穿墙已经被修复了,但是抛开穿墙这问题不讲,自瞄的强度设置这问题也都一直困扰着我
自瞄到底开多强才合适呢?到底要不要开自瞄?
我们都知道,手机上的操作并没有那么方便,无法实现如同在PC上的精确操作
所以很多射击手游都加入了自瞄功能,而且越调越强,强到了闭着眼睛也能击中的程度
自瞄是把双刃剑,一方面能帮助解决操作难的问题。但另一方面却也大大的削弱了射击手游的深度,同时也大大降低了射击手游的成 就感:闭着眼睛也能靠自瞄击中,那我凭什么说自己枪法准呢?
在大逃杀手游里,自瞄带来的问题更严重
大逃杀实际上是一个躲猫猫游戏,谁被发现了往往就意味着要输了
如果自瞄可以帮玩家找出躲在草丛中的敌人,那就是在根本上破坏了大逃杀的玩法!
但是如果我们关闭自瞄,完全依赖陀螺仪的话,同样有问题:
首先,陀螺仪的操作较难上手,对于新手玩家来说不好操控;
其次,包括Vivo X7在内的大量安卓机型都没有搭载陀螺仪,单靠手机搭载的重力感应器完全无法灵敏的操作准星。
所以,在此我想发起一场讨论:关于自瞄,丛林法则要不要有?如果有,具体要怎么做?
关于自瞄这块的设定,我们想听听大家的声音,到底需不需要开自瞄呢?如果要开,那要怎么设置呢?
大家可以随便说说自己的想法,畅所欲言~
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