boss元素 红武 帖

修改于2019/10/262820 浏览综合
本帖内容均为为个人设想,持续更新,欢迎各位巨佬在小楼喝茶
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【金蟹太刀】
武器等级 [红]
四维 10_ 0_ 20_ 0_
灵感及参考:众所周知,2.2加入了金矿石元素的黄金巨蟹[莫名有点耳熟],莫名让我联想到了那把三斩灭世的神器"晶蟹太刀",当然,他的亲兄弟也不容小视
武器机制:和晶蟹太刀的攻击形式相同,暴击会召唤地刺,但相比晶蟹太刀地刺的杂乱,金蟹太刀的第一次会成直线向周围扩散,击中敌人造成伤害,并有几率附加烧伤效果
制作材料:木材_7 魔法碎片 橙_3 铁矿_9
——一斩断骨 二斩屠军 三斩灭世 [进击的二极管]
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【麒麟臂】
武器等级 [红]
四维 10_ 5_ 20_ 0_
敏感参考:黄金巨蟹最引人注目的无非就是他的黄金右手,考虑到金蟹太刀的机制太偏向于晶蟹太刀,运用到蟹钳的元素,麒麟臂这个形象应该再适合不过了
武器机制:麒麟臂有两种攻击形式,第一种,丢出蟹钳命中目标造成伤害,并将其拉扯至身边,若果目标体型大于角色,则将角色拉扯至目标身边,第二种,向前突刺攻击一小段距离(类似于刺剑)如果暴击,会向周围释放地刺对敌人造成伤害,并有几率对敌人造成烧伤效果
制作材料:铁矿_7 零件_5 魔法碎片 橙_3
——要跟我比比扳手腕吗?
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【暗黑大骑士的双剑】
武器等级 [红]
四维:6_ 4_ 15_ 0_
灵感与参考:同样是零感一样的boss武器,这把武器的灵感来源于相似boss大骑士红武"大骑士的剑",以及暗黑大骑士的根具有压倒性的攻击方式
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武器机制:和大骑士的剑相同,这是一把具近战攻击力以及远程消耗的武器,每次攻击进行两次回款,并释放出a字形以及扇形的弹幕效果,对敌人进行打击
制作材料:铁矿_9 零件_4 魔法碎片 红 3
——没什么事一把利剑解决不了的,如果有,那就两把
骑士:你这是让我长六只手吗?
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【史莱姆共身体】
武器等级 [红]
四维:7_ 3_-10_ 10_ 3_
灵感参考:史莱姆,最早出现在1958年的同名小说《史莱姆》,后被运用到很多游戏,影视作品中,其主要特征为生命力极强,身体呈半透明的果冻状,具有比较强的粘性,当然提到史莱姆让我联想到因为漫威英雄——毒液,经过这一系列的参考,结合局内史莱姆的特性设计
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武器机智:史莱姆共生体具有两种特殊的攻击方式,第一种偏向于圣盾,共身体会吸附在角色身上,形成一个可抵挡3点伤害的护盾,护盾破碎时像360度弹射弹幕对敌人造成伤害,第二种,玩家像怪物投掷史莱姆共生体,对目标造成伤害,如果暴击,这会对目标附加3秒的禁锢效果[注:禁锢效果为限制角色单位移动但可以进行攻击]
制作材料:生物质_12 魔法碎片 红_3
——我可是有生命的武器
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【阿鲁比斯之权】
武器等级 [红]
四维:0_ 7_ 0_ 0_
灵感与参考:作者科普了一下,阿努比斯是埃及神话中狗面人生 的神明,它主要负责为法老制作木乃伊,象征着重生,当然在游戏中阿努比斯也可以召唤墓碑以及木乃伊,参考设计
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武器机制:因为是3-5的Boss,所以这把武器更偏向于刷关,当然,直接召唤随从的的法杖已经有一个了,所以要设计新的武器机智,每次使用武器会将自己周围一定距离的敌方尸体,变为木乃伊物,木乃伊拥有五点血量,木乃伊的类型,通过尸体的类型而判定,木乃伊死亡后会化作散沙,对区域内的敌人造成减速效果
制作材料:铁矿_7 魔法碎片 红_1 魔法碎片 橙_2
——归来吧,听从我的旨意
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