喜欢但是也迷茫
2020/02/12620 浏览反馈
1,剧情挑战全通以后,我们的乐趣和对这个游戏的坚持在哪里?洗练魔法器?反复通关怠惰自我竞速?面对几十块钱一天的10瓶子体力药今天我没有去购买
2,一直抽一直爽,也许是我氪金的乐趣,然而在唯一可以证明我氪金存在感的世界boss战中,充斥这10元的秒杀挂和各种光速闪电侠,奖励不是重点,重点是作为游戏的官方你们在数钱的时候为我们玩家能做点什么?
3,抽奖池子的日程安排看的是明明白白,这一点官方还是满有诚意的,但是玩发和内涵如此发力疲软,再出什么限定有和无又有什么意义?
4,游戏中热门角色例如骡子的一技能重叠爆伤,实际只有一层效果,新年大库连击偏向的初始属性,一波操作把多少玩家付出的感情精力金钱付之一炬,频频出现的游戏BuG普攻在经验副本变群攻,魔法器水晶球效果不触发,大库攻击浮空目标没有怒气球只有最后一段有,连击伤害的定义模糊和疲软,卡牌五星名不副实,这一切的体验真的好差
5、玩法核心,心之器的获取难度,大众玩家苦等活动,至于大瀑布里面羽毛给的蚊子腿基本可以不考虑了,氪金层面限定与你们卡池的不稳定因素,我自己的实际体验充值一万2千元那张狮子的意志才刚好三破,至于五星卡牌满破后的尸体就多出了11张,氪与不氪都是望之怯步。