[玩赏家]即使是在人生这款养成游戏里,也想和大家一起成为头号玩家~
精华修改于2018/05/23452 浏览综合
大家好,我是包包,就是敲里吗的头会起的那种包包(ノ∀`*)
包包有过非常多重的身份:业余段子手、二流街舞老师、18线流行歌手、不职业的LOL职业选手等等。非常高兴,“玩赏家”成为了我的新身份,我希望未来能以“靠颜值的玩赏家”形象,为帮助大家提高游戏体验尽绵薄之力。(附一张照片)
作为一个涉猎广泛的进步青年,从小就热衷在游戏里不断进步。我对游戏水平一直有着执念,为了更高的排名与段位可以逼迫自己不断练习。是优点或缺点,反正让我在大多类型游戏里都有了大佬水平。主流游戏基本都是大腿,童叟无欺哦!欢迎各位来抱!
游戏早已成为我生活里不可或缺的内容,它虽然耗费过我大量时间,但同样给予我太多快乐与感动,让我经历了千百种故事,各异的情绪、无尽的轮回。
在《极品飞车》里体验过肾上腺素的加速分泌,在《现代战争》里拯救过国家于阴谋中,在《纪念碑谷》里感受过离别与重逢的悲喜交织。可以说我热爱所有用心设计的游戏,不论类型不论主题。
下面,我想为大家推荐的,是第一次带给我震撼感,让我浸入紧张恐惧的游戏
《死亡空间》

在那个刚从诺基亚键盘机换成智能手机的年代,这款游戏带给我的震撼是无以言表的,在游戏画面、剧情设定、武器类型、战斗体验等各个方面都无一不让我惊叹:卧槽!手机游戏原来可以做成这样??

故事发生在一个宇宙空间站,主角艾萨克因为收到女友飞船上的求救信号同伙伴一起来勘察,却发现所有船员已经异变为丧尸。必须充分利用同伴的联系,各种武器与女友的电话帮助才能生存下来。最后打败BOSS却发现女友早已亡故,一直以来帮助自己的其实是女友的幻象。
这是一个十分悲伤的故事,但游戏的过程里并没有时间容你悲伤。从进入第一章的那一刻起,如果你戴上耳机,你便会被孤独恐惧的氛围所围绕,这款游戏的环境设计到现在为止依然值得我舔爆,阴森的BGM,随时窜出的丧尸,突然变暗的灯光与精致的场景,恐怖程度堪比凌晨十二点一个人关灯看咒怨。

环境与故事是游戏的线索,而作为游戏核心的玩法同样令人惊艳。仅武器类型就有7种之多,而且各具特色各有用处,还加入了独特的减速光线(不是福克西啊喂!),因为主角艾萨克是一个工程师而非战士,每种武器还开发出2种形态,你甚至可以用其中几种武器通关一次,再用另几种武器完成二周目。
另外由于游戏环境身处太空,重力与氧气同样是主角的大敌。在舱外时玩家要注意重力的控制与氧气的剩余量,要是这时再来几个丧尸,那紧张感...

(背后的数字就是在舱外的氧气剩余量)
游戏内的怪物设置也很多样,需要用各种特定的武器来有效打击,这里就不一一举例了,怕吓到胆小的同学,整个过程的难度梯度让人也很容易适应,中间会穿插各种小BOSS,习惯了各种武器的使用方法后难度不会太高。最后,与长得像霸王花的BOSS一顿乱锤,逃出了这个恐怖的太空舱。

这款游戏非常值得去刷二周目,习惯了环境设定后可以更大胆的探索一些一周目未探索过的区域,去使用一周目很少使用的武器类型。
舔爆了这款游戏的各种优点,当然也要礼貌性的说一下缺点。在那个沙盒游戏并未现在如此大热的年代,死亡空间的游戏自由度并不算高,毕竟是一个在太空舱内发生的故事,大多数场面都是在狭小昏暗的走道里,玩家基本只能根据自带的引路系统跟进剧情,无法到处跑放飞自我。但即使是这么一个单一路线的游戏,依旧能够吓到你做恶梦了。
游戏就安利到这,虽然是个几年前的手游,但胆子肥的同学绝对不能错过。
今后作为玩赏家,会持续活跃在游戏的评论区,希望我的文字不仅能带给大家帮助,也能带给大家快乐。在“舔爆好游戏,远离渣游戏”的路上一起前行!