吐槽开始
2017/11/05291 浏览综合
首先主角不能跑,你知道我说的跑是什么意思吧,按方向键只是在缓慢的摩擦,后来我发现我还得用这缓慢的摩擦来欺负更缓慢的怪
怪的僵直很低,比主角都低,所以陷入怪圈之后能被打一下基本就能被打两下,而打怪的时候他甚至能顶着你的法球走
战斗上面时间前面的钟强烈建议换个颜色,红色像死亡倒计时,那种计时的关卡用还勉强能接受,但那时不应该是倒计时么,倒计时
这个界面

我本来是想看一下自己带的装备属性,然后你就让我换装备?而且为什么紫色装备设定的比红色厉害,这一点和大多游戏不一样有意义么
技能描述丢了,而且法师的“未知大量伤害”是认真的么,你告诉我每一跳伤害也行啊

已有材料位置离上面的东西太近了不如放右上角

每次结算都会显示角色攻击力生命加了多少,经常是0,我就当是你们懒了
游戏没有退出,等着接SDK呢?
关于职业,法师强的一匹,由于僵直问题吧,战士强行被增加远程技能,近战攻击从来不敢打三段,后摇来不及放突刺躲攻击
新手引导没有配音,人物也没有,而且我知道有首冲,真的不用你提醒我