目前遇到的一系列问题,望优化。

2018/08/26164 浏览综合
首先我声明一下哈,我真的不是水军,不吹不黑,理性分析,我为的只是刺激战场能够做得更好,广大玩家们能够拥有更好的游戏体验。
应该说我是第一批内测的玩家,游戏时长肯定是有的,也算的上是远古玩家吧,手动滑稽。来说一下在游戏里遇到的一些问题吧。
1.首先是游戏音效问题,我感觉刺激战场现在的音效真的大不如以前了。 武器音效的话,举个例来说,M4现在的枪声没有端游以及原来版本甚至是国际服中的那种厚重感,击发后也没有特别好的回声效果,相反倒是多了清脆感,还原度不够高,打击感不够强,同理手雷爆炸后的回声效果也不尽人意。
其次是环境音效,有人说隔壁的音效做的不错,我不信,于是从来不玩儿全军的我特意去下了体验一次,不得不说,隔壁的音效做的真不错,运输飞机从头顶掠过的那种轰隆轰隆的厚重感,还有回音都做的挺真实的,带入感非常强。
还有就是一些细节上的音效,比如说喝完可乐之后的扔瓶子的声音,手雷的拉环声以及武器击发后的抛壳声都没有很好地还原出来。
2.关于射击开镜的一系列问题,结合其他评论区一些网友的讨论,我发现刺激战场目前有一些需要改进的地方。
首先是探头开镜歪头的倾斜度不够,没有端游歪的厉害。
其次,例如四倍镜开镜之后,端游中,倍镜之外的视野应该是模糊的,就好比摄影中背景的虚化,突出了主体。
还有就是武器开完镜收镜的时候没有一个短暂的视觉镜头后拉的动作,可以对比隔壁,是有这个动作的。
最后就是全息红点希望能够还愿端游的细节,例如可以改全息红点全息的准心颜色为白色,
3.关于服饰的问题,其实我觉得这个倒没什么必要说,但是很多评论区的玩家朋友们提出来过。例如风衣的物理摆动效果,策划大大可以考虑下加进去这个细节。 4.关于死亡回放的问题,这个的话,相信策划大大最后会加进去的,我们搬好小板凳慢慢等😂。
5.最后的问题是关于外挂的问题,只想说净化游戏环境的道路任重而道远,继续加油。
真的很希望幕后策划大大们能够继续优化游戏,能够把刺激战场更加地还原端游,我们广大玩家期望的是游戏体验更好的刺激战场,特别是音效还有一系列细节问题,这都是大家很关心很在乎的。刺激战场一直很好,也将会越来越好(ps:纯手打,如有错字请忽略,喷子勿喷)
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