对于影之刃3的首测见解及一些感想

2019/05/28102 浏览综合
我算是影之刃(雨血)的老玩家了 从pc上的第一代到雨血前传,再到后来的影之刃1,2。影之刃1和2我不多加评论 不平衡得系统加无限氪金害死了一批忠实的雨血玩家,影之刃3开始回归传统 让我重新看到了雨血前传的影子 连招编辑及操作手感都有了大幅提升 瞬杀是基础招式中最厉害的一招了 配合破盾强化的装饰 提升伤害的装备 瞬杀可以打出相当的功击 不过也正是这招 估计很多人在里武林里也被荆棘弄死在这招上 我反复推敲后发现 瞬杀的那条技能键绝对不能长 一般我起手脚踢 然后就是接瞬杀 因为荆棘的效果会持续三次 然后会短暂进入间歇期 这是就是瞬杀发动的好时机 如果技能键过长 等瞬杀出时 荆棘又出了 一招基本大半管血就没了 所以 有荆棘时拿小兵月轮回血 没荆棘时赶紧一招瞬杀就跑 这是本人在里武林中的一点小心得 当然 这只是首测 还有很多内容我们都没见到 希望雨血团队能把这部游戏真正做成武侠大片 大家有钱没钱都能玩 不再存在到了一定关卡不氪金就打不下去的局面 那这游戏就彻底落寞了 pvp也希望能抛开一切装备数据 完全公平切磋 还有一点小问题 刚接触雨血一代时记得讲的是魂和左殇的恩恩怨怨 当时很有感触 觉得国产游戏崛起了 能做出这样一部剧情跌宕起伏的武侠游戏来 不过后来好像就再没提起这两人的恩怨情仇 影之刃里更不涉及此事 些许遗憾 总之 还是祝影之刃的团队能将这部游戏改头换面 打造好 不要再被氪金给害了 当然 氪金作为运行资本是必须的 不过看看王者荣耀 不氪金的人也一大把 不是照样玩的很好么 一点小小感言 希望继续参与二次测试
5
4