游玩三天的一些反馈吧(持续更新)

修改于2020/01/09429 浏览意见反馈
游戏性建议
目前来看ssr与sr差距太大无装备同等级下,sr属性克制打30伤害浮动,ssr属性被克制伤害打也30左右浮动。(不计算暴击伤害)
这样的话低星没用就很难受,留不住玩家的。
希望可以把角色做出特色,@某方舟,
出货率我还真没太觉得底,但这个保底机制的确致命,人品真的差的话这得多少抽。(本人目前大约160抽,出过四次ssr,有一次重的。本着试读的心态全抽的标准池。)
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玩法建议
一个角色一个技能,一种特殊子弹没有问题,但最大的问题在于。你们低估了手机的灵敏程度,用手指划角色太快了,如果只是通关的话还好,但像我这种为了擦弹分去擦弹的就很难受,总是出现划过了,或者太快反应不过来的问题。
建议增加一个灵敏度的选项,或者把双击释放技能该为双击潜行(参考东方系列按住shift,当然子弹可以不变化。)我看你们说模拟器有按shift减速,但手机上我没发现咋减速。
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这个游戏还是很喜欢的,希望不要凉,希望官方可以及时调整吧,这次测试就当试试水,希望正式发表能够让我们看到一个全新的魔女。
下附我目前最欧一次
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