关于你游的一些槽点
精华修改于2019/11/303111 浏览综合
从你游开服,吐槽的声音就没停过,这两天似乎愈演愈烈了。很多吐槽确实槽在点上了,也没得洗。但有些,确实透露着发帖人的智商有些捉急。。。
非官方,也不是想洗想舔,只是个人的一些看法。下面正文:
首先是关于竖屏的问题。你游说到底还是个日本游戏,国服只是一个代理服务器的性质。你游国服和日服的关系,就像崩崩崩日服和国服的关系一样。代理服务器在游戏内容等方面可能会做一些本土化的改变,但核心玩法和机制肯定是不能变的,除非日本总部改了。而和国服手游玩家不同,日本很大一部分手游都是竖屏玩法,这款也只是其中一员。所以当国服引进这个游戏的时候,肯定只能采用竖屏的操作。这点肯定会有人不适应,但真的挺难改变。。。
然后是关于平衡机制的问题(估计评论会不少说我洗的)。
先是匹配机制,斗技场有两个模式,竞技和自由。竞技模式会尽量将相同段位的人匹配到一起,注意,是相同段位。如果你不幸在低段位匹配了炸鱼佬,我觉得你不应该怪机制,你应该去怪那个炸鱼的人。低段位遇到炸鱼佬,和打王者遇上打小号的,差不多吧。你总不能因为有人在玩小号,就去怪游戏把你们匹配到了一起吧。而自由模式的匹配标准是会把所有人的卡等强制平衡,然后匹配。所以我在s段也匹配到过b段的萌新。但有一点,平衡的只是卡的等级,你带什么卡,卡的稀有度都是不影响的。之前看一个帖子吐槽自己4N为什么会碰到3UR大佬,真的给我整笑了。人家抽到了,你凭啥不让人家用啊。
再是关于英雄平衡,也就是那些吐槽哪个英雄太强或者让那个英雄太弱的。一个挺重要的原因需要怪现在国服的版本。国服目前只提供了二十个常驻英雄,差不多相当于日服一年半(大概)之前的水平,而且国服还没有联动。英雄少,平衡自然就不好保持。日服现在是即将迎来三周年,总共有43个英雄,16个联动,27个常驻。英雄总数多了,相互克制关系就会更复杂,平衡也就会更加稳定。而且,现阶段有的卡挺废,却可能是后面某个英雄的神卡。还一个重要原因,那就是对英雄理解度不够。有人吐槽kkr伤害高,但人家0.5的血量成长啊;有人吐槽奶包恶心,但人家手短血少啊;有人吐槽大锤打不动,但人家怕晕腿短还血少啊;有人吐槽王女拉人太bug,求求你去看看那可怜的有效宽度吧。像这种例子真的不少,觉得一个英雄太强或太弱的时候,你一定没看到他的短板或长处。
再就是关于出货率的问题。md,这没得洗,我都想骂。
之后再想到会更新的,有想槽我的也欢迎评论,我尽量怼回去,实在不行,打不过就加入呗(笑)。
