皮肤武器和默认武器的差别
修改于2020/02/12248 浏览闲聊同人
虽然不知道为什么,但是我体验皮肤武器和默认武器时明显有差别。虽然不是加攻击距离、减少后坐力、子弹数量的属性加成,但是的确就像有这些加成了一样。我感觉辅助瞄准的准确度有差别,皮肤武器辅助瞄准的精度和聪明度都高一点。举两个例子:
例子1、幽灵狙击时,一个在你近前的敌人被打残时背后要再来几个敌人队友,默认武器会优先瞄准背后满血敌人队友,从近前被打残的敌人强行往后方敌人队友移,皮肤武器很少会有这样而且辅助瞄准更精确更聪明的buff下,后坐力不明显。(尤其是镭射的小型基站时,默认武器先瞄3个小飞机,打掉基站都很困难因为辅助瞄准要先打小飞机,否则要和智障辅助瞄准比力道。而皮肤武器一是很好瞄准基站而不是小飞机,二是打更好瞄镭射本体)
例子2、雷霆女王皮肤武器感觉就更明显了,辅助瞄准更精确,减少空子弹数量(=增加子弹数量)、后坐力影响小(辅助瞄准帮你聪明对准)、加攻击距离(实际距离没变,但精确对准让玩家原本对不准的距离也对的准了)。
的确没有修改属性,但皮肤武器很少会出现默认武器辅助瞄准非常智障地追踪满血敌人的情况,尤其是辅助瞄准在这种眼跟前被打残那么大且原地不动的敌人不瞄了改瞄远处左右移动的满血敌人的情况,默认武器很常见,皮肤武器是不会有了。
皮肤武器和皮肤武器体验倒是没啥差别,就是和默认武器有差别。总之每个角色都换上皮肤武器吧,氪金或者肝出来碎片合成的任意皮肤武器都比默认武器好用,皮肤武器之间没啥区别。
