我有一些不成熟的想法,不知当讲不当讲

2019/05/28366 浏览综合
玩贝比岛大概也有好多天了吧。始终觉得这个游戏缺少了一下东西。
大概我把我的想法归纳为以下几点。
1,【拍卖系统】建议出一个拍卖系统,出一些单品或者套装,比如每周或者每个月出一件或一套衣服进行拍卖。拍卖分为两种,a套装用米奥币拍卖,起价100每次加价10米澳币。b套装金币拍卖。一万起拍,每次加价1000。这些拍卖衣服价值或者扭蛋反场程度时间gm可以自行调节。米澳币拍卖可以刺激玩家消费,以及玩家的攀比心(人类的本质),金币拍卖可以增加玩家为了获取金币而钓鱼,送外卖等,大大提升在线率。
2,【挂机系统】增加挂机在线奖励。比如主城在线半小时奖励多少金币,上限多少等。
3,【时常系统】目前游戏显示的是玩家游戏建立多少天,建议增加知道游戏时常多少时间。然后这个时间会有阶段性奖励。
4,【签到系统】一个游戏的根本就是玩家的在线率。只有在线率提升。才会有其他方面的东西。建议做一个签到系统。有连续签到阶段性奖励,月底重制。具体奖励可视情况而定。
5,【家园系统】贝比岛作为一个以交互为主的游戏,可以考虑出一个家园系统,家园里面可以通过金币,米澳币,猫币。买家具等装饰。然后家园有热度排行。有人气什么的。综合值高的排在前面。家园面积可通过积分。时间等增加面积。
6,【坐垫】贝比岛玩家有一个坐下的动作,建议可以出一个坐垫部件。比如野餐垫,冰块,小沙发,摩托车等等。只要你想得到都可以弄。
7,【姓名框装饰】可以通过购买,改变姓名边框的颜色样式。
8,【聊天气泡边框】同上
9,【头发】可以弄一些比较好看的头发,也有一般,也有不好看的,然后弄一个npc或者入口。就可以花钱随机头发。建议2块一次。然后概率gm可以根据情况设定。每过一段时间可以增加一些发型。
789都可以采用随机系统。这样第一可以让玩家氪金,第二也可以让玩家更喜欢这个游戏。虽然我也是玩家,但是天下哪有不花钱的游戏?对吧。
10,关于时装,建议出一些单品帽子。不用每次都出套装。个人想到的服装。禅杖,机甲套装,葫芦娃,龙头,飞行员帽子或者套装。独角兽套装,小鹿,乔巴,kt猫,熊猫等等。相信你们肯定可以做出来的。
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