谈扫荡

2020/05/17190 浏览闲聊杂谈
大概一周前和一位论坛坛友讨论了很久扫荡,我怎么也说服不了他
今儿在泥潭看着一帮人吵
便截了两段能概括我思想的话
想看看tap的氵友们怎么看~
看录像要花费时间成本,就是说你要投入时间成本。
扫荡不消耗时间成本,会导致游戏粘度变低。
游戏粘度变低导致玩家逐渐弃坑。
玩家逐渐弃坑导致人越来越少最后关服。
我蛮喜欢这个游戏的,不希望以后找人聊游戏没人。
之前说过很多次了。时间成本也是成本
粥游休闲是因为硬性游戏时间需求的的确少而且要求的最低上线次数也少。这点和扫荡没有必然联系。
其次时间成本也是成本。有时间投入在这个游戏里的和没时间投入在这个游戏里的为什么得到的收益是要一样的?我一天有空刷一天1-7(哪怕只是一边用电脑一边挂着两分钟戳一下手机),你一天只有空刷10局钱5,他每天签个到收个菜就下了等活动。我们三个人如果氪金数量一致,为什么你要用扫荡系统来把我投入的时间成本清零从而拉低我们仨之间的差距?
编辑一下,有一点忘了说了,我个人也支持三倍四倍速,最起码剿灭可以来一手。因为倍速问题只影响游戏反馈并不从根本上磨灭时间成本的收益。
而且我讨厌扫荡,哪怕看录像本质上与扫荡没有区别,但消耗了时间成本,能更有刷东西的成就感。
实际上有些游戏一直肝跟扫荡的区别就在于成就感,肝的东西更有成就感。
TapTap
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