明日之后真的是末日生存游戏吗?
2018/11/141323 浏览综合
可能好多人都认为这是个大型团队末日沙盒生存手游,真的这么简单吗?不不不,你们错了!
沙盒生存的游戏特色就是建造与存活,刚开始游戏NPC阿列克谢就带着我们从生存到建造最后逃生存活,好多人可能被表面现象所迷惑了。
……
咱就敞开大diao说亮话,讲一讲这个游戏的坑爹之处!
这个职业系统则是最大的槽点!
游戏职业有9个一共分为3个系派。

采集系:伐木工,挖矿工,采麻工
制造系:家具工,护甲工,枪械工
武力系:步枪兵,狙击手,近战兵
(此上系派为楼主分析)
玩过RPG游戏的老玩家应该会了解,职业玩法一般都是分两个,一个战斗主职业,一个制造(采集)副职业。举个栗子:某讯旗下的DNF,每个角色就是一个单独的职业,转职则分为两种一种是战斗转职,另一种则是休闲副职业。而明日之后具备了职业玩法却分裂了职业之间的关系,导致职业完全不平衡!(更气人的是玩家只能选择一种,转换职业则必须氪金)
前期可能有些采集工会比较舒服,靠着肝来维持生活,到了后期你会发现武力才是大爷!但是武力系前期只能靠氪金来养装备,职业之间的关系很尴尬。比如网易自家的游戏《光明大陆》则是双职业玩法,主职业分为战士法师之类的,副职业则是挖矿,采集,制造装备三种,玩家可以比较自由的选择战斗和休闲职业搭配。
新出的一个钓鱼模式,没记错的话应该是从《猎魂觉醒》搬过来的,就是制造鱼饵有点坑!不过两个游戏都有一个特性,肝!
说了那么多,个人并不讨厌RPG模式混入到末日生存中,我所希望的是高等级可以开启双职业玩法,毕竟谁都不想挖一辈子矿,砍一辈子树。我们采集工养活了营地,却不能保证自己的安全!所以强烈建议开启双职业,让我们采集工能够拥有一定的战斗能力!