王牌正确的姿势:初探篇

2019/10/17462 浏览攻略
TapTap
游戏还处在低龄期,玩家在玩法上还处在比较幼稚的时期。游击压制满大街跑,野队队伍不成形状。我来谈谈我的看法。
一、初始阵容搭配。王牌的职业功能设置和LOL还是很像的。重装不必多说队伍的核心;狙击和ADC类似,输出主力,需要保护,4枪一个肉两枪一脆皮,收头只在分秒间,说狙击没用真的很沙雕;突袭更像打野,在地形比较复杂的地方搞骚扰非常给力,偶尔问候下对面的狙击手;游击更像上单,控边路侧袭中路,反制对面后排,是队伍的战术核心;压制类似辅助吧,属于支援型角色,保护后排,支援重装,反制重装。总结一下,狙击和重装就是中路的矛和盾,游击是骑兵在边路找突破口,突袭辅助边路,压制辅助中路。中路一旦决出胜负游戏基本就结束了。占点为例,一方被打到点都不敢进,一进就扑街剩下的时间多半都是辣鸡时间。
二、场中搭配转换。我觉得场中战术搭配转换才是这游戏的核心玩法。上面分析了各个职业的重要性不代表职业搭配一成不变。游戏场中可以换角色,这是和LOL最大的不同点,王牌没有绝对的职业搭配。很多时候被压制一方正确地变动职业,翻盘是分分钟的事。比如对面双重装霸点,己方换狙击或者火花加强中路。比如对面边路突袭太强势,可以撤掉狙击,加强重装和游击。比如对面蝶太强势就应该考虑加强边路侧后把蝶打下来。
三、大招发育。王牌没有兵线没有等级装备,但王牌同样有发育的问题。王牌一个大招双杀三杀是很常见的,甚至可以扭转局部战局。但我们上面提到,正常情况场中都需要换人,换人减扣一半的大招,换人频繁等同求败。所以场中到底换谁是重点,让核心的英雄多次高效地放大招就很重要了。
对枪法稀烂的我来说,王牌的最大魅力就是需要考虑用啥英雄在正确的时间出现的正确的地点。有一次排野队,某小伙枪法还行带着大家一路压着对面打,但对面换了蝶以后局焦灼,小伙竟然语音高呼狙击没屁用,多上重装抢点。结果对面的蝶收人头收到手软。反正野队我也懒得和他辩,玩这游戏脑子是好东西。我写的只是皮毛吧,把英雄特性和地图特点考虑进来肯定会很高深,再加上往后的新图新英雄融入,会有很多有趣新奇的玩法吧。
8
4
20