关于羁绊礼装镶嵌的脑洞

修改于2020/01/09810 浏览综合
我觉得以后可以出一个羁绊礼装镶嵌功能
(镶嵌羁绊礼装后,原来的从者礼装栏就空出来了,就可以放别的礼装了,这样一个满羁绊的从者就可以带2张礼装了,一张羁绊礼装一张别的礼装)
条件我都想好了
1:羁绊10
(毕竟羁绊10才会给礼装)
2:达到最后灵基最终再临,满级
(这个应该和喂圣杯一样,满级才能喂)
3:需要镶嵌道具,和指令纹章一样
(简称打孔)
4:完成所以幕间物语,或强化本
(这里是增加一个条件,但是有冲突,比如这个从者羁绊礼装已经镶嵌上去,但是又开了一个幕间物语或者强化本,先写着)
细节补充
1:羁绊礼装镶嵌后羁绊礼装效果可以选择开启和关闭
(这里有些羁绊礼装有副效果,比如降低已方全体防御或者耐性之类的)
2:同一从者的羁绊礼装可共用
(这个类似同一个从者共用同一个羁绊条,比如有一个满级的大英雄镶嵌了羁绊礼装,那么后期出来的一级大英雄都可以打开这个羁绊礼装的效果,但是前提是有个满级的大英雄)
3:镶嵌不可拆除
(说不定可以拆?)
4:如过是唯一从者,那么这个从者不可贩卖
(例如把这个从者全部贩卖一个不留,再从卡池里抽出来他就是一级了,那么这个就和上面的2冲突了,或者这个羁绊礼装处于不可打开状态,需要练到满级才可以打开这个效果?)
5:嫖别人助战默认所有镶嵌羁绊礼装的从者的礼装效果为默认开启,以及自己编制的助战同理,设置里面可以默认关闭/开启
(在队伍编制里面也可以改,比如嫖了一个大英雄,不想吃到这个礼装效果就手动关掉,并且默认这一把的状态,不然老是看也比较麻烦)
6:在队伍编制里面可以设置当前所有镶嵌羁绊礼装从者的礼装效果开启/关闭/自由设置,并且记住这一把的状态
(这里加一个队伍编制开启/关闭/自由设置,为了人性化)
(不然每次进图还要挨个看过去真的太麻烦了)
这里的3和4我是这么设定的,如果要打竞速,那么等级低的从者肯定要好卖,有些玩竞速的大佬会养2个花嫁尼禄,一个5宝310的,一个5宝一技能满级的
就假设卖花嫁尼禄,有一位竞速大佬想要花嫁尼禄羁绊礼装和一技能带来的效果,同时需要卖掉花嫁来达到换人的目的。
他发现这个90级的花嫁有14248的血量,而且对面不是狂阶或者弓阶,或者对面一回合内打不死这个尼禄,然后这位大佬想起来还有一个开了一级能花嫁尼禄但是没满级。
但这个时候他发现需要把羁绊礼装从90的上面拆下来,再装到60级的上面,这样就很烦了,这时候同一从者共用一张羁绊礼装好处就出来了
羁绊礼装镶嵌道具
首次1绿方块购买,后续需要3金方块购买,一个月一更新。
(如果真的实装这个功能,我个人希望和指令卡打孔一样,活动能换或者每个月换一个,不然像梦火那样成本有点高了,石油大佬当我没说,不过现在也还行,活动给的金方块也还可以的)
虽然有些礼装效果没那么大,或者buff太多干脆被稀释了,但是打周回 2个cba的带羁绊礼装的效果就是绿卡性能20和30的暴击伤害,也是非常香的,这也增加了宝具连发的空间的可能性或者降低高难竞速的难度,毕竟高难能3t还是很有成就感的
因为日服现在会把贩卖掉羁绊礼装重新返还给玩家,说不定真的会在羁绊礼装上做一些动作?
以上这些设定都是我灵光一闪想出来的,可能有些不够严谨,有些写的有些难懂,如果喜欢喜欢的话欢迎大家交流补充。
万一真的有这个功能了呢[嗒啦啦2_吃瓜]
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