关于理智、肝度和收益
修改于2019/05/28239 浏览综合
完全可以开一个高收益与低收益并存,肝度极高不需理智的副本嘛!
比如十大试炼常驻副本(七大势力和三大组织),一共十个图。每个到十级的玩家可获得一块副本令,一块副本令可打开一个常驻副本,其他玩家可来协助,十个图全部攻略后副本完成,开启副本的玩家获得一个大宝箱,协助的玩家获得一个小宝箱,并在十个参与者之中随机选择一人获取一个副本令。
小宝箱收益极低,比如50龙门币,一个基础经验卡,一个低级材料,3个家具材料等。大宝箱收益偏高,比如5000龙门币,高级材料,甚至极低几率开出罕见材料等。所以获得副本令的就是坐收利益的人。
协助不是无限次,每个玩家每天五块协助令,也就是五次协助机会,每完成一次常驻本,十个玩家中将有9个获得协助令,也就是说运气好肝到天荒地老,运气差五次就下线。
协助令也可以额外获取,一是大宝箱有几率额外开出协助令,而是用合成玉购买,单价20-30左右,想想用协助令打出无数小材料,再到基建中合成,换取原始碎片,在换成合成玉,再购买协助令,再下副本,只为了那副本令,岂不爽哉?
副本令在一定期限没有用会自动使用,依旧会流传到活跃玩家手中,当然收益还是使用者的。
副本的设计总体收益不会超出关卡收益,碎石大佬们以前的努力依旧健在。
异想天开了一下,大家看看就好!