个人对新作想象判断
2020/04/241536 浏览综合
简单地对比了一下宣传pv截图和原作截图,大胆分析(想象)一波:
1. 玩法和战斗场景沿用《神魔至尊传》,大地图沿用《幽城幻剑录》


2. 角色人物应该就是《天地劫》系列三部里所有正反派,但主角会有自己的新主线(类似隔壁的马修&泽瑞达)。
3. 三部曲的情节会变成PVE关卡,类似梦战里的时空裂缝,但会加入RPG的解谜环节(对话选项会影响pve收集进度?)。


4. 技能相生相克还是沿用五魂化蕴加点差异,手游应该会高度简化其加点过程,不然要自己探索加到多少点迅才有九俱焚灭会很麻烦(但其实蛮有探索乐趣)
5. 至于为什么做成3d可爱风格,除了顺应市场趋势大众取向还对地形差异着重描写。
6. 数值养成系统应该会照搬《梦战》那套,毕竟已经打磨了快2年,但品质分区希望沿用文言文。