跑跑手游初体验,攻略片(为了资格)

2019/04/02546 浏览综合
个人是个小主播,上次测试由于没有抢到资格,租来别人的号玩了一阵子,希望这次可以给个机会。对于端游老玩家的我来说,总体感觉就是还原度极其高。拖飘,段位,连喷,点飘,反向补气都做到了最大限度的还原。在手游中,拖票明显感觉大大简化了,只要漂移以后,不拉车头,点方向键就可以实现,不需要像端游那样必须最佳化入弯,才能做到提速效果。当然手游也有最佳化入弯什么的(手游中也有提示语,这点和飞车手游很像),但效果个人感觉用处没端游那么大。段位和飞车手游一样的手法。连喷(由于手游直接开启八代车以后的时代,所以连喷个人感觉有点鸡肋)点票就不说了。反向补气这个技巧在手游得到了强化,也就是补到的气会有很多(少半管)。除此之外还有双甩,段票补气等技巧,和端游的差不多。赛道我认为是里面还原度最高的,手指,城镇,还有我最喜欢的迪拜富人区等等,哈哈,很棒呦!对于人物手游中的角色时装也有很多,还有漂移痕迹之类的。对于赛车,我个人感觉比之前测试版本要好很多了,但是我觉得还是有可以优化的地方,因为有些车子个人看起来快要散架的赶脚,没端游车的感觉,这个只是我的感觉哈,不喜勿喷。还有我希望端游可以加入尾流这一元素,毕竟是已经出了九代,可以增强手游竞技性,在赛车引擎方面,希望不同时代的车子可以不同,起码sr和九代的引擎要有很大区别呀。好了,就给大家说这么多了,时间不早了。
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