关于召唤干员的一些设想(妄想?)

2019/10/1742 浏览闲聊杂谈
众所周知,召唤体系干员因为自成一系,且操作难度较高,一直都是干员中垫底的存在。虽然存在各种大神骚操作之类的观赏性视频,但一般人想要用好还是很难的。其上下限太大,而大部分人最多只能发挥到其中限。因此召唤干员很难走进大部分博士的队伍里去。
召唤系干员的缺点就不一一列举了,以下提供一种召唤系的改动思路,纯属自我娱乐。
1.召唤第一个召唤物时,召唤费用正常,不占据部署位。
2.召唤第二个召唤物时(在场上已存在一只时再召唤,记为第二个),召唤费用为2倍基础费用,占据1部署位。
3.召唤第三个召唤物时,召唤费用为3倍基础费用,占据2部署位。
4.干员阵亡或撤退后,所有召唤物消失,包括尚未部署的,干员再次登场时仅携带1召唤物。
5.同类召唤干员(梅尔,麦哲伦,深蓝色),召唤物共享召唤数量限制(最多部署3召唤物),共享召唤部署位增加限制。
6.召唤类干员重新部署时间略微增加,使用技能后(技能结束后),召唤物回收时立刻进入召唤冷却cd。(即无法在回收后立刻部署召唤物)
以上是我瞎想的,总体而言对于召唤系干员是个大削弱,让其上限低了很多,但是下限的增加,却能让她们成为博士队伍里的常客,毕竟白嫖的召唤物总是美滋滋的。