战舰联盟4月2日更新个人看法

2020/04/02518 浏览反馈
对于今天这次更新吧,我有几点想说的,先不谈库图佐夫和47,塔什干,先说说战列舰配件槽位的改变和损管节奏的变化。
原来战列的配件都是灾舵主或者灾弹主,现在这个灾害模块与舵机和弹射到了一个槽位,其实这是有好处的,我之前拿蒙大拿去打3弹射苏联,4轮没中一发,不排除我菜的缘故,但是是真的不容易打到,把灾害模块换掉弹射对一些弹速慢的船来说有好处,然后就是损管部分,损管的火抗改到30我没什么想说的,原先40的火抗对巡洋和低级战列舰来说太强,难以有效输出,但是损管CD变长了,这对战列的节奏把控要求更难,不过可以用配件来减少灾害时间,弹射(舵机)和灾害控制选一个【要么玩躲的要么玩抗的不能都占着】,我感觉这是变向的平衡损管的CD(虽然能理解,但是很迷,没法说清楚),然后就是预防模块,我认为这个东西在对付法战和英战巡这一类实战点火率很高的船时才有用,其他地方用处不大。
下周航母砍进水,我不知道会砍成什么样,但是我知道你游的航母大佬基本上一轮雷,对付没有弹射的战列时,几乎是全中的,如果这样砍进水就一点用都没有,除非砍成好几轮才有一个进水,这样才对得起被削弱的战列损管CD。
还有就是德战的问题,德战现在基本上就是弱到都可以删线了(除了单挑),德战本来就比较依靠损管,CD加长对德战及其不利,而且就德战的舵效,不带舵机而带灾害可能会有些问题,虽然带了舵效也躲不开鱼雷,但是德战的舵在转场上会有很大问题,灾害控制对于德战来说并不重要,更重要的是能够在承受大量灾害(例如4火1水,但是这种比较少见)的时候能够瞬间将灾害消除,并且可以快速重复使用以便于承受更多伤害,而且德战的防空已经等同于没有了。。。。对于航母来说还是一块移动经验包,虽然说下周可能会加水听,在对付DD的时候更舒服【如果水听位可以选择AA,说不定会好点,即使AA只能打散(我在想桃)】,把42的面板防空改成超大的水准都行,而且480目前在匹配的的效率过于低了(排位就没见过几个玩42的),我觉得把480换成三联装420,甚至三联装406都可以接受(406射速要高一些才行), 这是我对本次更新的一些看法,损管的削弱在配件上找回来,感觉很迷,三弹射对于萌新及其不友好,而且过于强势,这点改的不错,目前对于德战来说,可以放弃舵效插了,选择灾害控制会有更好的效果,法战有些特殊,一号插还是主炮防护为好,二号插看个人喜好,喜欢躲的可以三弹射,喜欢抗的可以灾控,但是我觉得法战应该没法抗,美战乖乖的灾控,弹射有船员技能就够了。英战巡为本次更新最大受益者,快去爬英战巡线吧(ಡωಡ)。
这里还要反馈一个BUG,本次更新之后,47的权重显示9. 6实际8. 9,塔什干和弗莱彻会遇上47(匹配),而且是在两队其他船完全相同的情况下。
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