很多游戏的策划都是云策划
2019/01/25822 浏览综合
忍3的策划真的是可以开除了(狗头),下面就是喜闻乐见的我上比你强的多系列:
一、体验优化
1、聊天系统,私聊的提醒和其他频道的进行区分
2、好友在线系统,可以选择显示在线好友正在干什么,比如是在跑jjc还是悬赏还是33。这个功能可以单方面关闭。
3、悬赏系统,非世界的悬赏成功打完一个后不会自动退出,而是返回组队房间,此时队长可以进行选择新的悬赏或者更换队长。
4、33修罗以下段位结束后可以进行拉黑屏蔽操作,被拉黑屏蔽的玩家当天不会再次匹配为队友(上限X个)
5、增加自定义33房间跑图(这个待定)
6、jjc白金高及以上开放鱼子酱兑换。jjc根据组别增加额外的金币收益。
7、根据对应的jjc和33的对应分组增加组队界面的背景框来增强老玩家,技术流玩家的成就感。
二、33卡牌的调整和优化重做
目的是尽量让每张卡在特定的环境下都有上场的可能性。
这个每个人心里都有自己的想法,我就不指点江山怎么修改了,我说几个个人认为最迫切需要调整的卡牌:
1、弹幕卡
2、鬼魂卡
3、能量奉献
4、再生秘药
5、音元罩
6、净化
7、通灵号角
8、冰晶
9、随机卡
三、家族战
1、增加先锋,副将,等的预选报名系统,方便规划上场的人员。
2、增加观战人员的互动模式。
以上都是一些在游戏已经有的内容做的一些优化建议,下面才是正真的我是最牛逼的策划系列——新增内容。
1、家族选择自己的家族BOSS,进行培养,可以根据家族战的胜利来增加BOSS的三维属性,家族BOSS在最后的终极1V1里作为对方最后的BOSS。
2、新增jjc 竞赛模式,让你跑金币的路程上不再孤单一个人。类似于赛车模式,一组N人同时跑jjc,得分最高的有适量的额外奖励。