关于霜星之死到底算不算成功

2020/01/09682 浏览剧情讨论
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额,怎么说呢,一部文学作品是否成功,其中之因素之一,是他能不能引起人们的情感共鸣,那么,霜星之死有没有符合这一点呢。
从这个人物本身来看,没有。
因为她离我们的生活太过遥远。
一个在末日里蹒跚前行的小姑娘,和我们的生活太不搭边了(我的感觉),突然想到了clannad,平淡是这篇剧情中一个打动人心的令人有共鸣的点之一,然后才是经过这样漫长而平淡的铺垫之后,在这艰难但不失温柔的世界里,那个勇敢的小女孩的死,才真正引发了玩家积蓄已久的共鸣。
咳咳,跑题了,霜星没有以上所说的点。
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但是,从其他地方看,她确实有(要不然霜星的同人不可能现在还有画)。《悲惨世界》,《追风筝的人》,《梁山伯与祝英台》这些故事离我们同样很遥远,但是为什么它们还是会在世界传唱,经久不息?我觉得,是相同的情感。是全人类都共同的爱和对未来的渴望却又一次次地被击碎后的绝望。让我们理一遍霜星的人物形象。整合运动首领,雪怪小队队长。出生于父母被乌萨斯士兵抓去充数的矿场。五岁和十岁,父母和祖母被处决。十一岁,乌萨斯准备清洗整个矿场,清洗活动开始时,霜星第一次爆发了源石技艺,杀死了四个乌萨斯士兵,但无济于事,随后被爱国者所救。(出现了,与悲剧人物一样的痛苦童年)在切城第一次与罗德岛交战,并在过程中与博士受困,并对 我 吐露心声。后在龙门接应梅菲斯特时因过度使用源石技艺导致时日无多。并在雪怪小队全灭后,留下阻击罗德岛。最后,虽然阻击成功,但也因使用了超规格的源石技艺而耗尽体力,在 我 的怀里说出了愿意加入罗德岛后,含笑而终。
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霜星有着冉阿让式的悲惨的过往,爱斯梅拉达一般无实感的现在,最后,还有奥德赛版的飘渺的未来(但她没有奥德赛坚定的信念)。这些造就了她的悲剧人物的形象,不得不说,鹰角能用区区第六章的一部分和第四章的结尾来叙述,便可以呈现这样的悲剧人物,可谓是。。。强的一匹。那么这些悲剧元素有没有与读者产生共鸣呢?有的。霜星希望改变塔露拉,实现自己的抱负,治疗好自己的矿石病,为自己和雪怪小队的兄弟姐妹们找一个归宿。但是,塔露拉给了她希望,又让她制造了绝望,最后这个世界,亲手把她的绝望献给了她。想让感染者与普通人和平共处,那么命运就让她屠杀普通人;想改变塔露拉,那么命运就让她变成塔露拉手下一枚棋子;想治好自己的矿石病,那命运就让她的矿石病痊愈在她死之前;想给雪怪小队一个归宿,那么命运就让雪怪小队在她之前全灭。这和在生活中不断碰壁的每一个人是多么相似!努力,却总是事与愿违。虽然想长风破浪,但命运却告诉人们,他的汪洋早已干枯,长风早已蛰伏。她有打动人心的资本,她可以打动人心。
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但是,前面说了,只用了第四章结尾,和第六章的一半,会不会太草率了呢?会的。悲剧的美,在于给予读者的悲愤和崇敬。“悲剧是把人生有价值的东西毁灭给人看”,鲁迅先生的论断,虽说精辟,但还是无法概括全部。但是,将一件没有足够有价值的东西毁灭,不仅会显得草率,而且无意义,甚至还有点做作,还有可能沦为笑柄。但是鹰角的铺垫很充实,背景也很详细,梅菲斯特的衬托也很到位。草率二字倒也与它无关。其实这也得归功于玩家们的同人(双霜组的创作频率一直不低,还很吸引人,百合赛高!建议去哔站看看,反正看完就只会在床上蛆)霜星美这个观念,一直十分深入人心。草率,倒也与它无关。那么,鹰角让这么一个有着深入人心的美的角色消失,会不会让玩家对以后角色的死产生免疫?会不会只有以后拿阿米娅开刀才能打动观众?那么ACE大哥和罗德岛精英干员的工作间给予我们的是什么感觉?免疫吗?麻木吗?不是啊。那是无力感啊,在末世界里的无力感啊。但是,他们有什么衬托和铺垫吗,没有,他们只有一行字,和一句话。我们不是冷血动物,不可能就那么轻易地免疫一种与生俱来的情感。就这么简单。(全文)我发现了一个高级水的方法,过来水啊,同志们
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就知道看图才会进来。。。。。
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