试玩总结

修改于2019/01/25178 浏览综合
好了,看到更新之后,我就迅速更新并进行试玩,发现还有些小瑕疵,所以就写个帖子来说明一下(由于是匆忙写出,没有图片,请见谅)
一.皮肤篇
这次更新改动最大的就是皮肤,添加了多个皮肤,并且在使用技能时还附加特效,但是在释放技能时,释放的特效过于花哨,降低了游戏体验,如刺客皮肤,在释放技能时,头顶会放出一个大大的太阳,在斩击后太阳也被斩断,到无疑的是,这大大遮挡住了视线,并且由于这是新版本的改动,所以这个皮肤用的是RMB购买,但这无疑给了许多玩家不满,多数人不会因为一款游戏而去使用一定的钱财,所以可能会有降低了玩家游戏积极性的可能,毕竟这是一款小众游戏(多数新皮肤都采用RMB购买制),不必有太多氪金元素(尽管目前手游这种现象已经泛滥)。同时已至春节,但新皮肤没有太多春节元素,以往的春节皮肤现在也都需要RMB付费,所以新改动的皮肤少了份年味。
总结:皮肤花哨,影响游戏体验(如刺客太阳,游侠隐身等等)。新皮肤带有大量氪金元素。没有关于春节的改动,少了份年味。
二:开局武器篇
改动后,每个英雄开局有一个专属武器,但部分武器使用难度系数较高,如游侠的小红,攻击时扔出飞刀,但这是一把蓄能型武器,一旦飞刀扔玩,就需要一定的缓冲时间,于游侠的机制出入较大,难度系数较高。除了使用难度系数大外,还有着些不实用的嫌疑,如法师的书,虽说有跟踪能力,但容易被障碍物抵消掉子弹,并且在释放子弹会停留一段时间,反而会错失很多机会。所以总体来说这个开局专属武器的改动降低了游戏体验性,可能会让人有所失望。这一点需要注意更改。
总结:使用难度系数大,不实用
三:场景篇
这次更新把场景更新的很好看,客厅再次用橙色装饰,显示出一股年味,而种植园也换成了雪景。这些更改都很不错,但有个缺点,游戏场景却没有进行更改,既没有变化场景,也没有添加新场景,给人一种华而不实的感觉。
总结:游戏场景没有更换,华而不实。
四:杂项篇
每次切换关卡时,都会有一段文字攻略有所说明,这次改动使的文字更易懂,但是却少了一种之前的人性化。配件在初期时出现,但制造出来的配件价钱有些昂贵,并且装备后玩家无法发现其作用可能会引起玩家不满……
以上是我在试玩游戏后的体验,如有错误请指出,谢谢😜
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