出个守卫兔兔或者勇者试炼吧(精华)

2020/01/09218 浏览综合
TapTap
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勇者试炼
全职业技能通用(也可以不通用)每一个大关(boss关)可以选一个技能,每一个小关(怪物关)可以提升一次技能等级,重新设计技能升级强度(比如一级50伤害10cd,2级100伤害9cd这样,最高5级,这样提升明显也可以有的选择)每关随机出装备(白的到金属性随机)然后5小关过了就是boss关卡(掉复活币和红装)理论25关技能全满加装备基本部位都有,然后最高100关(每关随机怪物,地图开放几个buff点和回血buff点)出勇者试炼点,可换金币等基础材料,有每周上限,开发时间不限时,可单人或者多人,开放成就系统,单人通关时间和记录,多人通关记录这些,然后出50层饰品100层饰品(需要用砖换,砖可以慢慢屯也可以消耗一部分养老玩家资源,氪金的也可以给游戏赚钱良性循环,价格不能便宜,1000砖起步,100层饰品套装2000砖起步)通关需要运气和随机性,80层后boss随机buff。很多细节可以继续补,但是这个模式偏向娱乐性,氪金点在试炼商店分点兑换和砖兑换,砖兑换物品需要冲层,良性循环,激烈玩家冲击同时有运气成分和团队配合,难度不能太低不然容易毕业,也不能太难,所以需要测试。兑换物品每季度换,这样加大收集欲望。同时不吃玩家属性,或者挂钩属性(这个问题就是看怎么协调了)
守卫兔兔
参考守卫雅典娜(dota热门游戏地图,)通关了就容易玩腻,但是!勇者是有三属性怪,所以变化也会更多,然后推出季节性毕竟可以时间段推出,这样集中玩家游戏时间,也可以缓解新鲜感的衰退。
没有利益的话出这些也是加大投入而已,所以都只是假想,手游大多还是以赚钱为主,所以氪金点必须抓紧玩家的需求,希望游戏能越来越好吧,也不会一味强求怎么样强而本末倒置了游戏的目的。
请无视标题精华
木魔女镇楼
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