《仙剑奇侠传幻璃镜》明日登陆App Store 颠覆式战斗体验

2017/04/26522 浏览综合
入镜成妖,破界重生!《仙剑奇侠传幻璃镜》明日登录App Store!
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《仙剑奇侠传幻璃镜》是由国内知名研发团队上海软星操刀制作的创新国风幻想手游,同时也是大宇集团首款自研的仙剑手游。和其他仙剑作品不同的是,《仙剑奇侠传幻璃镜》并非是一款采用回合制进行战斗的游戏,它开创性地在游戏中运用了即时战斗模式,令人眼前一亮。
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作为一款ARPG游戏,游戏画面是战斗体验中最为重要的一环,人物、环境、技能特效等因素影响着人们对于这款游戏的战斗体验。《仙剑奇侠传幻璃镜》起用元老级画师寸身言、全新画师叶兰素为游戏量身打造“新国风”,凸显游戏“生存”主题的同时,这种色彩浓郁的画面风格也为战斗场景增色不少;同时,上软团队严谨的、一丝不苟的研发态度,将战斗场景描绘得颇为逼真,让人仿若身临其境地参与到游戏战斗中。
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《仙剑奇侠传幻璃镜》中的技能特效也颇为夺人眼球。采用多线剧情进展的《仙剑奇侠传幻璃镜》,每个主角都拥有着两系武器共计22个主动技能供玩家选择,在战斗中,还能够上阵两名驭灵作为伙伴加入战斗,为主角提供不菲战力。此外,若是触发了特定的战斗条件,册页中搭配的幻录卡牌将为玩家提供强力的BUFF加成,还将亲临战斗现场,为玩家加油助威!
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除游戏画面外,《仙剑奇侠传幻璃镜》在战斗模式的搭建上也是别出心裁。
游戏摒弃了传统APRG游戏对于屏幕右侧虚拟普攻按键的执念,代之以QTE快速反应机制,玩家不但在战斗中不再需要无脑地对着普攻键狂按不止,反而可以得到新的乐趣:在QTE机制下,玩家可以根据战斗形式做出或倒地反击、或追进斩杀、或重击的各种手势释放额外技能,配合上游戏中设置的集突进和闪避为一体的“闪”按钮,在提高战斗效率的同时,并没有减少多少操作量,尽显动作游戏魅力。
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在《仙剑奇侠传幻璃镜》的战斗模式中,上软团队还加入了取自于中国传统哲学的五行生克理念。不同的怪物拥有不同的自身属性,玩家需要合理搭配技能属性,才能更容易地赢得战斗胜利。
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(例如BOSS芙谣便是弱土、弱风)
也许在之前的内测中已经有细心玩家注意到,在《仙剑奇侠传幻璃镜》的战斗场景中,怪物甚至还会和你“语音互撩”,这样的细节多出现于PC端单机游戏中,在手游市场上尚属罕见,也从侧面证明了上软团队对于这款游戏的精雕细琢。
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《仙剑奇侠传幻璃镜》将于明日正式登陆App Store,不妨共同入镜成妖,共享其中颠覆式战斗体验!