【闭嘴贴和弃坑贴】关于“侠客”(土匪)军

2020/01/09215 浏览综合
为什么很多人反感(觉得恶心)匪军?为什么又有很多人觉得玩得很爽?
因为这是土匪还是王侯将相宁有种的辩证问题?或许有的人骨子里就有反骨,或许有的人确实是被压迫,但我现在看到的这游戏更多的是逼良为娼,核心价值观不正,让本来善良之人逼着做打家劫舍,屈从匪道乱世,这本来就是一个极大恶的事情,在任何社会都是不允许的,因为自古邪不胜正,才是人们和社会所需要的,不遵循自古正态的理道,自然会引起公愤和反感,最终导致众矢之的
说白了,现在游戏的状态没有区分善恶甚至策划还在有意颠倒善恶,模糊善恶的概念(本就土匪竟然改名侠客军,但依旧无法改变人们对其土匪做法的认知,无论你怎么改名,到底那边是正规军心知肚明)
策划真应该真该好好上上课,土匪妄图还举大义之旗,喊着替***道的口号,还想行劫富济贫之举,已然已经不符合现在如此安定社会下生长的孩子们心路
所以还不如卸下伪装,别想着利益和金钱,以侠留住氪金大佬了,真该从整游戏新风,侠客之名不可取,土匪就是土匪,若避讳土匪二字,直接成为乱臣贼子或者草寇也行啊
既然是匪或贼,恶的一面,就应该被人人喊打,招人摒弃,甚至贼也有洗心革面,或者之前误入歧途的,我不明白为什么策划要封死别人向善的道路,还不让转变回来,这岂不是做实了逼良为娼之名?
最后一段心理话,这游戏是我现在投入精力和金钱最多的游戏因为一开始它确实不错,我喜欢那种一开始游戏社交的感觉,它确实比大部分社交游戏都不错,因为它得群交,是圈子,汇聚了一大批同类爱好者,谈不上志同道合但至少大家都是有组织有纪律的
但现在变味了,因为所谓的侠客军出现,加速和打破了原本的社交圈子,无论是厌恶的弃坑,又或者是从恶的变匪,变成对立,游戏的矛盾冲突负责了,但是这些都ok,是增加游戏内容和留住大佬的手段
但这味道却黑变了,充斥着更多的戾气,亲身体验经历过:
因为一个要塞,有人直接变匪扬言复仇一定寻到争他要塞之人,还私信嚣张因为他现在是匪,好像他还是正义的一方一样(报复社会?);
也经历过游戏最恶心py,小号或者跟土匪工作室勾结买卖土地,想比如何操作,真玩游戏的应该都很清楚,可笑的是搞你的就是盟友或者友盟,你还要跟他一起迎敌剿匪?到头来发现人家居然跟土匪一伙的,最后也只能黑吃黑。(听不懂啥恶心操作?自己开个土匪小号就知道了,把你周围盟友或者友盟的地都变成你看的吧)
更多例子就不多举了,反正现在的评分一直跌已经说明一切,论坛声讨之声也是直观反映现状,我也不用在多言,反而是给策划当了打工仔,最后离开写这么多,也是我taptap以来写得最多的长评,无外乎只是希望无论游戏如何,策划价值多不正,还请大家都向善一点,做个分得清是非黑白的人,而不是被仇恨、金钱、甚至是一时冲动误入歧途
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