测了测忍术伤害,和我对几个角色的看法。

2020/02/121101 浏览综合
下午测算了一下相同攻击力下几个百级角色的忍术伤害
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小黑105级,有燃烧,忍术加100。开局放大,小黑基本打满。
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琳100级,有环绕冰晶,没有大冰晶,第二个伤害是装了冰凌狐坠并且打满。
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苍牙100级,没有大轮子,不**不血怒基本打满。
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阿力74级,天赋点到100级,没有闪电链,开局放大,基本吃满。
没养小椒。
表面上看起来游戏平衡做的很好,攻击力相同情况下,忍术伤害只有琳有点拉闸,其他的都相差无几。然而玩过这游戏几天的都懂,有些忍者的伤害根本就不是点个忍术那么简单。
首先讲苍牙,标配三段跳,自带血怒,点满后加900攻击力,点击残影后,忍术配合手搓手柄抽查,可以打出爆炸伤害。轮子可以挡住90%的boss弹幕,竞技场收回轮子基本无敌,忍术结束时会炸一下,并且能获得能量。装备风系主武器后,竞技场得分加成高,生命回复速度极快。
琳,标配的漂浮成了竞技场,副本首选角色。永恒冰晶能够稳定保命,但是忍术伤害极不稳定,所以并不适合33。开了110级后,琳的血量非常厚,更加适合竞技场,有了大冰晶,伤害也稍微稳定了一些。SS0勾玉狐套满血就增加410攻击力,让琳可以打打禁锢33,攻击面板很高。
阿力,只有二段跳,玩家最少的角色,研究出来的打法也很少,死板大招很难打出高伤害,血量极厚。可以通过宝物鞋子漂浮,然并卵。新出的几个专属套加强了阿力卖血天赋,然而怒雷好像因此被砍了一大刀。
小黑,只有二段跳,黑龙套可以提供三段跳。大招可以通过朱雀可以打较高伤害,但依然不够高,并且高段位乱动boss容易什么都卡不到,武器龙卷都空。大招火球不可以挡很多陷阱,可以通过青木宝物改善,然而青木宝物从出现就有bug,半年没修复。虽然有爆炸天赋,但是密集天赋和陷阱跟本清不掉,导致大招既没伤害,也不能保命。
小椒,版本之女,标配三段跳,火魄机制让小椒加攻击加防御,配合椒套,可以让小椒面板极高。忍术不适合打密集弹幕boss,但独有的二挡和开关机制可以让小椒对贴脸boss短时间内打出爆炸伤害。开大后自带罩子,可以保证稳定输出不暴毙。本版本大多数boss都会贴脸。所以小椒现在又肉又有输出,33首选。
而小白宝物武器属性的逻辑又很奇怪,苍牙需要残血的血怒,可是装了风武器就会加快回血,让血怒消失。小黑腕轮加恶龙的攻击力,可是小黑忍术根本不适合打高等级的龙,因为后期龙全是密集弹幕,小黑根本打不出伤害。说要百级之后几个忍者平衡,花费是平衡了,可是除了小椒,根本看不出太大效果,小椒直接给养成了一个爹。我最直接的感受就是,我100级33的时候,队友110级的很多,但是伤害不但没我多,反而经常比我少,少了10级伤害没啥差距,这耗费大量石头忍币的10级到底是设计了些什么?不得不说,刚开始玩这游戏的人确实感觉是个好游戏,为什么后期那么多人退游,包括主播,因为游戏后期就只剩下了机械式的氪礼包,肝任务,升等级,那还有什么乐趣可言。
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