都说UI丑,我来说说为什么丑

修改于2019/10/17145 浏览反馈
这次的UI说实话是真的不好,看的眼花。我不是专业做设计的,不过是做过一点网页,知道一点UI的设计原则。
看看下面几个例子:
1,按钮是黄色,按钮文字是白色,两个都是浅色系只靠文字勾边来强行分离,失败
TapTap
2,数字又细又小,还是靠勾边和阴影来分离,阴影还有问题,失败
TapTap
3,分组按钮也用乌了吧唧的颜色,在视觉上和背景混在一起,连下方的字都看不清,失败中的失败
TapTap
类似的失败设计还有很多,总之,没有从颜色和字号上强调玩家想看到的东西,所以给人眼花缭乱的感觉,这点上原版UI要好很多。
另外有两个红点BUG,老UI就有,改版了还是没解决:一个是遗迹的红点只有满两次探索的时候才显示,一次探索准备好的时候不显示;一个是兵营在有好感度对话的时候不显示红点
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