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一瓶氨基酸
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关于战斗系统的一些改进建议。
2019/04/02
98 浏览
综合
1.花费部署点改变干员攻击方向,有时候放了干员却突然手残放错攻击方向了就很难受,有这个机制可以进行一些补救措施(或者出个撤销指令之类的系统)。同事也能让地图上的一些地点更加充满战略意义。
2.就是根据干员撤退的血量的多少适当调整再部署时间,不然有时跑过去一个人时有没有干员可以用,撤退再部署又不够时间就很难受。
以上,就目前我体验到比较难受的有关于战斗系统的部分的改进建议。(还有你们真的不打算在基础属性上加强一下二星干员吗?看着二星干员坐冷板凳真的替他们感到难过😂)
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