浅析当前新版本萌新侠客阵容培养问题 5.17
修改于2020/05/171397 浏览
新版本在即,应该又会涌入一大批新玩家,对于这个游戏有大大的困惑。我发现目前大部分的大佬所写的攻略其实更多是给出了一个阵容搭配的答案,为萌新解决了“是什么”这个问题,却没有给出详细的思路和解题过程,很多萌新还是一头雾水不知为何要花钱花精力来获取和培养这些侠客。因此,写这篇文章是希望在这基础之上可以提供一些解决“为什么”“怎么办”的思路,让新人玩家可以相对更快速地理解这个游戏。(文献综述)
侠客阵容配置
首先,新人最优侠客阵容“是什么”,在结合了众多大佬攻略经验,以及自身开了三个新区小号游玩的经历来看,简单粗暴来讲目前版本最优的起步阵容是黄蓉、杨过、毒王、医仙。龙女适合上场后,医仙换下,上龙女;袁天罡适合上场后,换下毒王,上老袁。
对于非大氪玩家的起步阵容为黄蓉、郭靖、毒王、医仙双情缘组合。
但所有起步阵容在后期转换时都应往下面三种阵容靠近:
1.黄蓉、杨过、袁天罡、龙女
2.黄蓉、杨过、袁天罡、李靖
3.黄蓉、杨过、袁天罡、毒王
对于李靖我目前处于不太看好的状态,在新区,即使是每天通关炼狱慕容,也需要整整30天才能获取一个无名功,而绝大部分玩家连普通都无法通过,至少需要120天才能获取一个无名,因此我觉得可以暂时不考虑李靖,可以理解为适合当前版本的肉有且只有一个黄蓉。
为什么要这样搭配
在概括了新区侠客阵容“是什么”之后,现在正式进入我想要探讨的问题,“为什么”这样搭配。 其实目前的阵容搭配,非常无脑,就是哪一个侠客强,就上哪个侠客。而哪个侠客强,其实就是说其天赋强,以及少数的侠客内功很强。我认为起到了1+1>2甚至3的效果的搭配只有黄蓉+李靖,但是李靖新区有没有用真的很难说。 所以为什么要这样搭配,很自然就转换成了为什么这个英雄强的问题:
1.黄蓉。对于老玩家来说,可能黄蓉前期强度会被忽视,因为每一个老玩家的中级天赋都是满的,不缺资源的情况下,看不出天赋之间的差距。黄蓉前期强势有一个主要原因在于,她的主要天赋技能和主要属性加成是在同一边,点出分担伤害30%的天赋技能和增加26000防御是同时的。因此点满左边那一条天赋的黄蓉在前期普遍攻击不高的情况下,会比之前肉数倍,不管是pvp还是推图瞬间变身大哥大。纵观其他侠客,例如同为肉的李靖,身为主要输出的袁天罡等等,其他侠客的主属性加成和主天赋技能是分裂的,若只点一侧的中级天赋就发挥不出全部能力。因此对于前期缺少中级天赋的新手,第一个点黄蓉的天赋几乎是最优选。
2.杨过、袁天罡。这俩可以直接放一起来讲,他们强的原因也很简单,天赋输出加成爆炸,唯二的上来就输出加成165%的乙级侠客。杨过更甚,对面每死一个人都会有伤害加成,其实说白了就是天赋碾压,这个天赋就注定了输出爆炸并且上场位总会给他留一个,这也是为啥基本上人人黄蓉杨过袁天罡都必备。
3.龙女、毒王。这两个就是我所说的少数内功非常优越的侠客。首先龙女内功达到第九重之前很难上场,在第九重之前身法加成不是全队,因此意义不大,本身也没什么输出、就是一个拿来先手打控制的辅助位。不过一旦升上了第九重,如果对面没有第九重的小龙女,战力相当的情况下你几乎4、5个人都比人家先手。先手的好处就是你的杨过袁天罡可以先秒对方的C位,小龙女主角可以打出控制,并且提前释放怒气,对面打你的时候你又能攒怒,又可以比对面提前一轮释放绝招,总之先手就是无敌。而毒王在前期,我认为是不可替代的,推图、过心魔、pvp都不逊色于任何侠客。因为大部分的pve,对面都没有多少毒术和医术,因此即使你的最强输出可能只能打对面2000血,但毒王上来依旧可以毒几十万。pvp也是同样,前期大家普遍缺医术,并且天赋没养成,侠客之间大同小异的前提下,你不仅能打出正常输出,还能毒人家。并且前期也几乎没有群体伤害,在膀胱局互相谁都打不死对方的黄蓉时,毒王不仅可以打出对黄蓉的最高伤害,还能作为一个能打出群体伤害甚至可以切后排的重要角色,因此我认为前期毒王非常关键,不可替代。不过到了后期攻击属性暴涨,pvp大家都是见面互秒,并且基本人人都会学个医术外功,毒王每回合就毒那么一丢丢,聊胜于无,因此到最终毒王也是会被换下的,但是毒王绝对不弱,至少在大部分玩家熬到弃坑退游之前都不弱。
4.李靖。在我的理解中李靖是一个战略性侠客,唯一一个一己之力改变群侠传阵容的侠客。打个比方,以前大家玩石头剪刀布,所有人都只能出石头和剪刀,所以比的就是谁的石头大,而李靖的出现就是让整个局面多了布,如果你还继续出石头,那我可能用低战力,一块很小的布就能吃下你这个大石头。因此我觉得无名未进慕容之前(也就是老区)李靖是有资格封神的,可以不要黄蓉但必须得有李靖。不过现在已经看不懂了,如果之后的更新没有新的群攻技能,例如门派绝学,我觉得李靖前途堪忧。
5.郭靖、戚继光、医仙。前期的三挂件,这三个挂件优秀的地方在于,不需要培养就能拥有强力的辅助效果。尤其是郭靖医仙这俩能吃情缘buff,前期还都是能扛能打,不需要给什么资源,顶多给一点威望,因此这也是为啥推荐前期带他们的原因,资源转化率非常高,性价比也非常好,一个白给,一个首冲白送。戚继光在于前期没攒出六级怒气之前非常好用,而且即使攒出了六级怒气,对面如果有个九重内功郭靖,你没戚继光也是觉得很烦躁的。而且在前期大家都没天赋的情况下,各个侠客没有大的差异,人家三回合一波绝招,你到死都放不出来几个绝招心态会特别崩溃。
6.李白。没用。
侠客的获取与培养
在讨论了阵容“是什么”,“为什么”这样搭配阵容之后,现在要解决的问题是,“怎么办”,怎么获取这样的阵容,怎么培养这样的阵容。
侠客的获取
首先如何获取,这个毋庸置疑,愿意持续玩这个游戏的玩家应该都是氪金玩家,至少也要双卡+全特权+首充拿到毒王,否则玩起来异常吃力,尤其毒王没有碎片来源,过两天侠客行改版信念获取更是困难,因此开局充值拿到毒王基本上是必须的。
对于大氪玩家来说,杨过的碎片比较容易拿到且肝胆,就前期充充钱碎片就有了,但是武功碎片比较难以获取。因此有人推荐大氪每天3龙镖或者采取皇镖龙镖混合流,可以拿到两个周奖励。但是我不知道想出这个方法的人自己实践过几次,我一开始就发现了这个方法,但是操作过一周失败了,因为皇镖太难刷了,经常刷15次也刷不到皇镖,更别谈一天刷到两次,然后最终就是皇镖不够,龙镖反而相对好刷不少。如果觉得自己运气不错的大氪可以试一试,反正失败了也没有损失,就是少拿一个周奖励,东西并不多。对于中氪玩家,前期拿到杨过之后,并且不想每天几千银票拿来砸镖车的话,可以采取单内功养成的模式。因为杨过的外功不是我们很需要的,对于我们的意义就是加了一点攻击力,只要重数足够我们学紫武功就行,但是内功很重要。所以如果三种武功一起买,短期内镖旗是肯定不够的,而且每天买满也要43天,故每天只购买内功残篇,在镖旗足够的时候每天刷新一下购买2-3次,比较好的情况下3周左右你的杨过就能上场。大氪玩家甚至可以每天买四次,两周不到就能迅速九重。
小龙女同理并且更甚,首先不管中氪大氪前三周每天25次竞技场需要保证,这样龙女可以快速肝胆,其次,我们对小龙女也是相同的要求,只需要她的内功,因此同样可以采取每天刷新,购买2-4次内功碎片以达到更快上场的目的。保持这个节奏,小龙女肝胆的同时基本上内功碎片也齐了,这应该是最速的小龙女上场方法。上场了之后就不需要再花大力气刷了,新区大家都没莫逆,没必要急着去花那么多钱莫逆,大氪玩家可以继续保持每天25次。
除开毒王杨过小龙女,其他侠客的获取没有难度,在名人录里只要有双倍,随便打打就行。因此不再赘述。
侠客怎么培养
然后谈谈如何培养侠客。其实我把这个问题理解为,侠客的培养顺序,毕竟培养方式都是差不多的。培养的方式目前来看比较主流的是,极限两人,其他人随缘;极限一人,两人次极限,剩余两人随缘。我觉得都是合理的,其实说到底就是一个培养顺序的问题,比如某个侠客前期资源转化率高,那前期就极限他,某个侠客后期资源转化率高,那后期就极限这个。
因此我认为的比较好的培养顺序如下: 黄蓉—>杨过—>袁天罡—>龙女 这个顺序即点天赋的顺序。
我认为袁天罡和龙女这个顺序应该没什么争议。不过黄蓉和杨过之间可能很多大佬们会觉得优先点杨过。
我觉得这游戏前期需要一个大肉,没肉推图非常困难,尤其是黄蓉这样的极限肉,在前期的副本里基本是不死的,而且输出也较为不俗,当然相比于极限杨过,黄蓉输出就是个渣渣。但是从收益率、资源转化率来看,如同我在前面所说,黄蓉只用点满一边的天赋在前期就能获得巨大加成,而杨过不行,同样的资源下,黄蓉只点一边就能达到20级中级天赋状态80%的水准,杨过只能达到50%。并且前期阵营战、慕容山庄的资源是较为重要的,拥有一个大肉能在阵营战和慕容山庄拥有不错的续航。况且前期攻防属性差异不大的情况下,杨过也很难秒人,如果你方没有一个大肉,我认为是扛不住的。并且即使是pvp,大家都只点开了一个侠客中级天赋的情况下,黄蓉带队也不一定弱于杨过。
因此我个人建议黄蓉优先于杨过,等到杨过点出中级天赋时,差不多也一个月左右了,此时人人都有中级天赋黄蓉,正是互相打不死,输出疲软的时刻。这时候一个洗髓比较不错的杨过就可以出来劝架,一剑一个小朋友,只要不被对面的黄蓉牵住,在己方黄蓉的保护下,基本就是无敌的存在。
至于后面的侠客点天赋就是锦上添花,黄蓉杨过袁天罡三人点出了天赋这游戏也差不多就这样了,就看洗髓了。主角可以根据当前区服的潮流来选择玩啥(反正玩啥都垃圾),如果三奇门比较多,即黄蓉毒王妙音奇门主角,你就可以玩刀,同理只要是克制就行。我认为主角根本不需要培养,资源给其他侠客全部用完了剩下的边角料可以考虑给主角,毕竟我感觉这游戏短期内也没准备给主角翻身的机会。如果不想现在被打成狗,主角就啥都别给,整个无名,学个身法苗蛊控场即可,因为只是用来打控制的无名还是比较容易获取的,也不需要升重数。