【新版本体验报告】感谢策划,让我认识了《造物2》这么好的游戏

修改于2020/01/101679 浏览综合
首先,我再再再再次强调一下,本人是抽卡玩家,资源大部分投入进了卡池,所以妖精等级不高,队伍整体练度也不高,所以新版本的体验对我来说是雪崩式的
我大致聊聊我自认为的新版本一些诟病较深的地方
首先是新模式和新塔机制
单属性护盾
单属性护盾完美解决了玩家赌350通关的取巧手段(才怪),但问题也来了,属性护盾是五种属性都有的,想要打破护盾就必须找到对应的克制属性,也就是说新模式副本的门槛要求突然变成了——你没有全属性的输出卡?那你爬吧(当然你可以选择用玛伽禁疗)
我知道,暗系输出是勇者,光系输出是毒奶,火系输出是元素弓,那么问题来了,请问雷系输出和水系输出又是谁?
是近身就随时暴毙的离水?还是可爱的吉祥物小哑巴?
我看着那20W不到的战力门槛点进副本,然后我被打得自闭了,我的卡打不破盾啊!!!!
第三关boss雅典娜要求水属性攻击破盾,我tm哪来的水属性攻击啊!
可能有人会说:你把小关卡打通不就好了。
问题又来了,小关卡也有盾,第三关的据点关卡破盾属性要求是暗×2,水,光,火,还是那个问题,据点关卡我不能上主角,请问我的水伤从哪来?只能离水了,但问题是我离水没养啊!
连个过渡期都不给玩家去提升练度,突然就把一堆数值爆炸的新模式搬出来让玩家试毒?
噩梦就不提了,暴击BUG让勇者一步都走不动
幸好,我只是抽卡玩家,只要能抽卡我就满足了,欢迎各位吃瘪的抽卡玩家和我一起吃瘪哦,对于我们来说老老实实舔立绘就够了
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